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id: 587d7dad367417b2b2512b75
title: Crea un método en un objeto
challengeType: 1
forumTopicId: 301318
dashedName: create-a-method-on-an-object
---
# --description--
Los objetos pueden tener un tipo de propiedad especial, llamada <dfn>método</dfn>.
Los métodos son propiedades que son funciones. Estos agregan diferentes comportamientos a los objetos. Aquí esta el ejemplo de `duck` con un método:
```js
let duck = {
name: "Aflac",
numLegs: 2,
sayName: function() {return "The name of this duck is " + duck.name + ".";}
};
duck.sayName();
```
Este ejemplo agrega el método `sayName`, el cual es una función que devuelve una oración que entrega el nombre del `duck` (pato). Ten en cuenta que el método accedió a la propiedad `name` en la sentencia de retorno usando `duck.name`. El siguiente desafío abarcara otra forma de hacer esto.
# --instructions--
Usando el objeto `dog`, asígnale un método llamado `sayLegs`. El método debe devolver la frase `This dog has 4 legs.`
# --hints--
`dog.sayLegs()` debe ser una función.
```js
assert(typeof dog.sayLegs === 'function');
```
`dog.sayLegs()` debe devolver la cadena asignada; ten cuenta que la puntuación y los espacios importan.
```js
assert(dog.sayLegs() === 'This dog has 4 legs.');
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
};
dog.sayLegs();
```
# --solutions--
```js
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
sayLegs () {
return 'This dog has ' + this.numLegs + ' legs.';
}
};
dog.sayLegs();
```