Ambas llamadas `console.log` devolverían `true` en la consola.
Ten en cuenta que la propiedad `constructor` hace referencia a la función constructor que creo la instancia. La ventaja de la propiedad `constructor` es que es posible verificar esta propiedad para averiguar qué tipo de objeto es. Así es como se podría utilizar:
**Nota:** dado que la propiedad `constructor` se puede sobreescribir (se verá en los próximos dos desafíos), por lo general, es mejor utilizar el método `instanceof` para verificar el tipo de un objeto.
Escribe una función `joinDogFraternity` que tome como parámetro `candidate` y que con la propiedad `constructor`, devuelva `true` si el candidato es un `Dog` y si no lo es debería devolver `false`.