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id: 587d7dad367417b2b2512b78
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title: Utiliza un constructor para crear objetos
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challengeType: 1
forumTopicId: 18233
dashedName: use-a-constructor-to-create-objects
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# --description--
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Aquí tenemos el constructor `Bird` del desafío anterior:
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```js
function Bird() {
this.name = "Albert";
this.color = "blue";
this.numLegs = 2;
}
let blueBird = new Bird();
```
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**NOTA:** `this` dentro del constructor siempre se refiere al objeto que se está creando.
Observa que se utiliza el operador `new` cuando llamamos a un constructor. Esto le indica a JavaScript que cree una nueva instancia de `Bird` llamada `blueBird` . Sin el operador `new` , dentro del constructor `this` no haría referencia al nuevo objeto, dando resultados inesperados. Ahora `blueBird` tiene todas las propiedades definidas dentro del constructor `Bird` :
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```js
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blueBird.name;
blueBird.color;
blueBird.numLegs;
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```
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Al igual que cualquier otro objeto, sus propiedades pueden ser accedidas y modificadas:
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```js
blueBird.name = 'Elvira';
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blueBird.name;
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```
# --instructions--
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Utiliza el constructor `Dog` de la última lección para crear una nueva instancia de `Dog` , asignándolo a una variable `hound` .
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# --hints--
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`hound` debe ser creado usando el constructor `Dog` .
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```js
assert(hound instanceof Dog);
```
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Tu código debe usar el operador `new` para crear una instancia de `Dog` .
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```js
assert(code.match(/new/g));
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Dog() {
this.name = "Rupert";
this.color = "brown";
this.numLegs = 4;
}
// Only change code below this line
```
# --solutions--
```js
function Dog() {
this.name = "Rupert";
this.color = "brown";
this.numLegs = 4;
}
const hound = new Dog();
```