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id: 5a24c314108439a4d4036185
title: Usa && para una condicional más concisa
challengeType: 6
forumTopicId: 301413
dashedName: use--for-a-more-concise-conditional
---
# --description--
Las sentencias `if/else` funcionaron en el último desafío, pero hay una manera más concisa de lograr el mismo resultado. Imagina que estás rastreando varias condiciones en un componente y deseas que diferentes elementos se rendericen dependiendo de cada una de estas condiciones. Si escribes un montón de sentencias `else if` para devolver UIs ligeramente diferentes, puedes repetir código que deja espacio para el error. En su lugar, puedes usar el operador lógico `&&` para realizar lógica condicional de una manera más concisa. Esto es posible porque quieres comprobar si una condición es `true`, y si es así, devuelve algún código. A continuación un ejemplo:
2021-07-09 21:23:54 -07:00
```jsx
{condition && <p>markup</p>}
```
Si la `condition` es `true`, el código será devuelto. Si la condición es `false`, la operación devolverá inmediatamente `false` después de evaluar la `condition` y no devolverá nada. Puedes incluir estas sentencias directamente en tu JSX y encadenar varias condiciones juntas escribiendo `&&` después de cada uno. Esto te permite manejar una lógica condicional más compleja en tu método `render()` sin repetir un montón de código.
# --instructions--
Resuelve el ejemplo anterior de nuevo, de este modo el `h1` solo renderiza si `display` es `true`, pero usa el operador lógico `&&` en lugar de una sentencia `if/else`.
# --hints--
`MyComponent` debe existir y renderizar.
```js
assert(
(function () {
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
return mockedComponent.find('MyComponent').length;
})()
);
```
Cuando `display` se establece en `true`, un `div`, `button`, y `h1` debe renderizarse.
```js
async () => {
const waitForIt = (fn) =>
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(fn()), 250));
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
const state_1 = () => {
mockedComponent.setState({ display: true });
return waitForIt(() => mockedComponent);
};
const updated = await state_1();
assert(
updated.find('div').length === 1 &&
updated.find('div').children().length === 2 &&
updated.find('button').length === 1 &&
updated.find('h1').length === 1
);
};
```
Cuando `display` se establece en `false`, solo un `div` y un `button` debe renderizarse.
```js
async () => {
const waitForIt = (fn) =>
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(fn()), 250));
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
const state_1 = () => {
mockedComponent.setState({ display: false });
return waitForIt(() => mockedComponent);
};
const updated = await state_1();
assert(
updated.find('div').length === 1 &&
updated.find('div').children().length === 1 &&
updated.find('button').length === 1 &&
updated.find('h1').length === 0
);
};
```
El método renderizador debe usar el operador lógico `&&` para comprobar la condición de `this.state.display`.
```js
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').includes('&&'));
```
# --seed--
## --after-user-code--
```jsx
ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById('root'))
```
## --seed-contents--
```jsx
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
display: true
}
this.toggleDisplay = this.toggleDisplay.bind(this);
}
toggleDisplay() {
this.setState(state => ({
display: !state.display
}));
}
render() {
// Change code below this line
return (
<div>
<button onClick={this.toggleDisplay}>Toggle Display</button>
<h1>Displayed!</h1>
</div>
);
}
};
```
# --solutions--
```jsx
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
display: true
}
this.toggleDisplay = this.toggleDisplay.bind(this);
}
toggleDisplay() {
this.setState(state => ({
display: !state.display
}));
}
render() {
// Change code below this line
return (
<div>
<button onClick={this.toggleDisplay}>Toggle Display</button>
{this.state.display && <h1>Displayed!</h1>}
</div>
);
}
};
```