Estos desafíos finales describen varios métodos para hacer cumplir el principio clave de la inmutabilidad del estado en Redux. Estado inmutable significa que nunca se modifica el estado directamente, sino que se devuelve una nueva copia del estado.
Si tomaras una captura del estado de una aplicación Redux a lo largo del tiempo, verías algo como `state 1`, `state 2`, `state 3`,`state 4`, `...` y así sucesivamente donde cada estado puede ser similar al anterior, pero cada uno es un dato distinto. Esta inmutabilidad, de hecho, es lo que proporciona características tales como la depuración de viajes en el tiempo de la que puedes haber oído hablar.
Redux no impone activamente la inmutabilidad del estado en su almacén o reductores, esa responsabilidad recae en el programador. Afortunadamente, JavaScript (especialmente ES6) proporciona varias herramientas útiles que puedes utilizar para reforzar la inmutabilidad de tu estado, ya sea un `string`, `number`, `array`, u `object`. Ten en cuenta que las cadenas y los números son valores primitivos y son inmutables por naturaleza. En otras palabras, 3 siempre es 3. No se puede cambiar el valor del número 3. Sin embargo, un `array` u `object` es mutable. En la práctica, tu estado probablemente consistirá en un `array` u `object`, ya que son estructuras de datos útiles para representar muchos tipos de información.
Hay un `store` y un `reducer` en el editor de código para gestionar los elementos de las tareas pendientes. Termina de escribir el caso `ADD_TO_DO` en el reductor para añadir una nueva tarea al estado. Hay algunas maneras de lograr esto con JavaScript estándar o ES6. Ve si puedes encontrar la forma de devolver un nuevo arreglo con el elemento de `action.todo` añadido al final.