Come avrai già capito, il problema nella sfida precedente è stato con la chiamata a `splice` nella funzione `tabClose()`. Sfortunatamente, `splice` cambia l'array su cui viene chiamato, così la seconda chiamata ad esso usava un array modificato, dando risultati inaspettati.
Questo è un piccolo esempio di un modello molto più grande - si chiama una funzione su una variabile, un array, o un oggetto, e la funzione cambia la variabile o qualcosa nell'oggetto.
Uno dei principi fondamentali della programmazione funzionale è di non cambiare le cose. Le modifiche portano a bug. È più facile prevenire i bug sapendo che le tue funzioni non cambiano nulla, inclusi gli argomenti delle funzioni o qualsiasi variabile globale.
L'esempio precedente non aveva operazioni complicate ma il metodo `splice` ha cambiato l'array originale e ha provocato un bug.
Ricorda che nella programmazione funzionale, la modifica o alterazione delle cose è chiamata <dfn>mutazione</dfn>, e il risultato è chiamato <dfn>effetto collaterale</dfn>. Una funzione, idealmente, dovrebbe essere una <dfn>funzione pura</dfn>, cioè non dovrebbe provocare effetti collaterali.
Cerchiamo di padroneggiare questa disciplina e non modificare alcuna variabile o oggetto nel nostro codice.
# --instructions--
Compila il codice per la funzione `incrementer` in modo che restituisca il valore della variabile globale `fixedValue` aumentata di uno.
# --hints--
La tua funzione `incrementer` non dovrebbe cambiare il valore di `fixedValue` (che è `4`).
```js
incrementer();
assert(fixedValue === 4);
```
La tua funzione `incrementer` dovrebbe restituire un valore di una unità più grande del valore `fixedValue`.
```js
const __newValue = incrementer();
assert(__newValue === 5);
```
La tua funzione `incrementer` dovrebbe restituire un valore basato sul valore della variabile globale `fixedValue`.