Files

143 lines
2.6 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

---
id: 587d7db0367417b2b2512b83
title: Usare l'ereditarietà per non ripeterti
challengeType: 1
forumTopicId: 301334
dashedName: use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself
---
# --description--
C'è un principio nella programmazione chiamato <dfn>Don't Repeat Yourself (DRY)</dfn>, che significa "non ripetere te stesso". Il motivo per cui il codice ripetuto è un problema è che qualsiasi modifica richiede di sistemare il codice in più punti. Questo di solito significa più lavoro per i programmatori e più spazio per gli errori.
Nota nell'esempio sottostante che il metodo `describe` è condiviso da `Bird` e da `Dog`:
```js
Bird.prototype = {
constructor: Bird,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
```
Il metodo `describe` viene ripetuto in due punti. Il codice può essere modificato per seguire il principio DRY creando un `supertype` (o genitore) chiamato `Animal`:
```js
function Animal() { };
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
```
Dal momento che `Animal` include il metodo `describe`, puoi rimuoverlo da `Bird` e `Dog`:
```js
Bird.prototype = {
constructor: Bird
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog
};
```
# --instructions--
Il metodo `eat` viene ripetuto sia in `Cat` che in `Bear`. Modifica il codice nello spirito di DRY spostando il metodo `eat` nel `supertype` `Animal`.
# --hints--
`Animal.prototype` dovrebbe avere la proprietà `eat`.
```js
assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat'));
```
`Bear.prototype` non dovrebbe avere la proprietà `eat`.
```js
assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat'));
```
`Cat.prototype` non dovrebbe avere la proprietà `eat`.
```js
assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat'));
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
};
```
# --solutions--
```js
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
```