2021-06-15 00:49:18 -07:00
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id: 5ea281203167d2b0bdefca00
2022-02-19 12:56:08 +05:30
title: Numeri ludici
2021-06-15 00:49:18 -07:00
challengeType: 5
forumTopicId: 385282
dashedName: ludic-numbers
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# --description--
2022-02-19 12:56:08 +05:30
[I numeri ludici ](https://oeis.org/wiki/Ludic_numbers ) sono legati ai numeri primi perché sono generati da un setaccio come il [Crivello di Eratosthenes ](https://rosettacode.org/wiki/Sieve_of_Eratosthenes ) è usato per generare numeri primi.
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2022-02-19 12:56:08 +05:30
Il primo numero ludico è 1.
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2022-02-19 12:56:08 +05:30
Per generare numeri ludici funzionanti creare un array di numeri interi crescenti a partire da 2.
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< code style = 'margin-left: 2em;' > < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > 2< / span > 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ...< / code >
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(Ciclo)
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< ul >
2022-02-19 12:56:08 +05:30
< li > Prendi il primo membro dell'array risultante come prossimo numero ludico < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > 2< / span > .< / li >
< li > Rimuovi ogni < strong > secondo< / strong > elemento indicizzato dall'array (incluso il primo).< / li >
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< code style = 'margin-left: 2em;' > < span style = 'color:blue;font-weight:bold;' > < s > 2< / s > < / span > 3 < s > 4< / s > 5 < s > 6< / s > 7 < s > 8< / s > 9 < s > 10< / s > 11 < s > 12< / s > 13 < s > 14< / s > 15 < s > 16< / s > 17 < s > 18< / s > 19 < s > 20< / s > 21 < s > 22< / s > 23 < s > 24< / s > 25 < s > 26< / s > ...< / code >
< / ul >
< ul >
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< li > (Srotolando alcuni cicli...)< / li >
< li > Prendi il primo membro dell'array risultante come il prossimo numero ludico < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > 3< / span > .< / li >
< li > Rimuovi ogni < strong > terzo< / strong > elemento indicizzato dall'array (incluso il primo).< / li >
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< code style = 'margin-left: 2em;' > < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > < s > 3< / s > < / span > 5 7 < s > 9< / s > 11 13 < s > 15< / s > 17 19 < s > 21< / s > 23 25 < s > 27< / s > 29 31 < s > 33< / s > 35 37 < s > 39< / s > 41 43 < s > 45< / s > 47 49 < s > 51< / s > ...< / code >
< / ul >
< ul >
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< li > Prendi il primo membro dell'array risultante come il prossimo numero ludico < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > 5< / span > .< / li >
< li > Rimuovi ogni < strong > quinto< / strong > elemento indicizzato dall'array (incluso il primo).< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< code style = 'margin-left: 2em;' > < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > < s > 5< / s > < / span > 7 11 13 17 < s > 19< / s > 23 25 29 31 < s > 35< / s > 37 41 43 47 < s > 49< / s > 53 55 59 61 < s > 65< / s > 67 71 73 77 ...< / code >
< / ul >
< ul >
2022-02-19 12:56:08 +05:30
< li > Prendi il primo membro dell'array risultante come il prossimo numero ludico < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > 7< / span > .< / li >
< li > Rimuovi ogni < strong > settimo< / strong > elemento indicizzato dall'array (incluso il primo).< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< code style = 'margin-left: 2em;' > < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > < s > 7< / s > < / span > 11 13 17 23 25 29 < s > 31< / s > 37 41 43 47 53 55 < s > 59< / s > 61 67 71 73 77 83 < s > 85< / s > 89 91 97 ...< / code >
< / ul >
< ul >
< li > < big > < b > ... < / b > < / big > < / li >
2022-02-19 12:56:08 +05:30
< li > Prendi il primo membro dell'array corrente come prossimo numero ludico < span style = 'color:blue;font-weight:bold' > L< / span > .< / li >
< li > Rimuovi ogni elemento indicizzato < strong > L< sup > mo< / sup > < / strong > dall'array (incluso il primo).< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< li > < big > < b > ... < / b > < / big > < / li >
< / ul >
# --instructions--
2022-02-19 12:56:08 +05:30
Scrivi una funzione che restituisce tutti i numeri ludici minori o uguali al numero indicato.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
# --hints--
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic` dovrebbe essere una funzione.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert(typeof ludic === 'function', '< code > ludic< / code > should be a function.');
```
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic(2)` dovrebbe restituire un array.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert(Array.isArray(ludic(2)));
```
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic(2)` dovrebbe restituire `[1, 2]` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.deepEqual(ludic(2), [1, 2]);
```
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic(3)` dovrebbe restituire `[1, 2, 3]` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.deepEqual(ludic(3), [1, 2, 3]);
```
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic(5)` dovrebbe restituire `[1, 2, 3, 5]` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.deepEqual(ludic(5), [1, 2, 3, 5]);
```
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic(20)` dovrebbe restituire `[1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17]` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.deepEqual(ludic(20), [1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17]);
```
2022-02-19 12:56:08 +05:30
`ludic(26)` dovrebbe restituire `[1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 23, 25]` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.deepEqual(ludic(26), [1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 23, 25]);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function ludic(n) {
}
```
# --solutions--
```js
function ludic(n) {
const makeArr = (s, e) => new Array(e + 1 - s).fill(s).map((e, i) => e + i);
const filterAtInc = (arr, n) => arr.filter((e, i) => (i + 1) % n);
const makeLudic = (arr, result) => {
const iter = arr.shift();
result.push(iter);
return arr.length ? makeLudic(filterAtInc(arr, iter), result) : result;
};
const ludicResult = makeLudic(makeArr(2, n), [1]);
return ludicResult;
}
```