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id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0
title: Criar objetos JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd'
forumTopicId: 16769
dashedName: build-javascript-objects
---
# --description--
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Você talvez tenha ouvido o termo `objeto` antes.
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Objetos são similares a `arrays`, exceto que, ao invés de usar índices para acessar e modificar seus dados, você acessa os dados em objetos através do que se chama `propriedades`.
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Objetos são úteis para armazenar dados de forma estruturada e podem representar objetos do mundo real, como um gato.
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Aqui está um exemplo de objeto gato:
```js
const cat = {
"name": "Whiskers",
"legs": 4,
"tails": 1,
"enemies": ["Water", "Dogs"]
};
```
Neste exemplo, todas as propriedades são armazenadas como strings, como `name`, `legs` e `tails`. Porém, você também pode usar números como propriedades. Você pode até omitir as aspas para propriedades de string com uma única palavra, da seguinte forma:
```js
const anotherObject = {
make: "Ford",
5: "five",
"model": "focus"
};
```
No entanto, se seu objeto tem quaisquer propriedades que não sejam strings, o JavaScript automaticamente definirá seus tipos como strings.
# --instructions--
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Faça um objeto que representa um cachorro chamado `myDog` que contém as propriedades `name` (uma string), `legs`, `tails` e `friends`.
Você pode definir essas propriedades do objeto para os valores que deseja, contanto que `name` seja uma string, `legs` e `tails` sejam números, e `friends` seja um array.
# --hints--
`myDog` deve conter a propriedade `name`, que deve ser uma `string`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('name') &&
z.name !== undefined &&
typeof z.name === 'string'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` deve conter a propriedade `legs`, que deve ser um `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('legs') &&
z.legs !== undefined &&
typeof z.legs === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` deve conter a propriedade `tails`, que deve ser um `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('tails') &&
z.tails !== undefined &&
typeof z.tails === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` deve conter a propriedade `friends`, que deve ser um `array`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('friends') &&
z.friends !== undefined &&
Array.isArray(z.friends)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` deve conter apenas as propriedades fornecidas.
```js
assert(
(function (z) {
return Object.keys(z).length === 4;
})(myDog)
);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
const myDog = {
// Only change code below this line
// Only change code above this line
};
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
```