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id: 5a24c314108439a4d4036185
title: Usar && para uma forma mais concisa do condicional
challengeType: 6
forumTopicId: 301413
dashedName: use--for-a-more-concise-conditional
---
# --description--
As declarações `if/else` funcionaram no último desafio, mas há uma maneira mais concisa de alcançar o mesmo resultado. Imagine que está monitorando várias condições num componente e que pretende que diferentes elementos sejam renderizados, dependendo de cada uma destas condições. Se você escrever muitas instruções `else if` para retornar interfaces de usuário ligeiramente diferentes, você pode repetir código o que deixa espaço para erros. Ao invés disso, você pode usar o operador lógico `&&` para executar a lógica condicional de uma forma mais concisa. Isto é possível porque você quer verificar se uma condição é `true`, e se é, retorna uma marcação. Exemplo:
```jsx
{condition && <p>markup</p>}
```
Se a `condition` for `true`, a marcação será retornada. Se a condição for `false`, a operação retornará imediatamente `false` após avaliar a `condition` e não retornará nada. Você pode incluir essas declarações diretamente em seu JSX e juntar várias condições, escrevendo `&&` após cada uma. Isso permite que você lide com uma lógica condicional mais complexa em seu método `render()` sem repetir muito código.
# --instructions--
Resolva o exemplo anterior novamente, para que `h1` renderize apenas se `display` for `true`, mas use o operador lógico `&&` ao invés de uma instrução `if/else`.
# --hints--
`MyComponent` deve existir e renderizar.
```js
assert(
(function () {
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
return mockedComponent.find('MyComponent').length;
})()
);
```
Quando `display` é definido como `true`, uma `div`, um `button`, e um `h1` devem renderizar.
```js
async () => {
const waitForIt = (fn) =>
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(fn()), 250));
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
const state_1 = () => {
mockedComponent.setState({ display: true });
return waitForIt(() => mockedComponent);
};
const updated = await state_1();
assert(
updated.find('div').length === 1 &&
updated.find('div').children().length === 2 &&
updated.find('button').length === 1 &&
updated.find('h1').length === 1
);
};
```
Quando `display` é definido como `false`, apenas uma `div` e um `button` devem renderizar.
```js
async () => {
const waitForIt = (fn) =>
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(fn()), 250));
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
const state_1 = () => {
mockedComponent.setState({ display: false });
return waitForIt(() => mockedComponent);
};
const updated = await state_1();
assert(
updated.find('div').length === 1 &&
updated.find('div').children().length === 1 &&
updated.find('button').length === 1 &&
updated.find('h1').length === 0
);
};
```
O método de renderização deve usar o operador lógico `&&` para verificar a condição de `this.state.display`.
```js
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').includes('&&'));
```
# --seed--
## --after-user-code--
```jsx
ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById('root'))
```
## --seed-contents--
```jsx
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
display: true
}
this.toggleDisplay = this.toggleDisplay.bind(this);
}
toggleDisplay() {
this.setState(state => ({
display: !state.display
}));
}
render() {
// Change code below this line
return (
<div>
<button onClick={this.toggleDisplay}>Toggle Display</button>
<h1>Displayed!</h1>
</div>
);
}
};
```
# --solutions--
```jsx
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
display: true
}
this.toggleDisplay = this.toggleDisplay.bind(this);
}
toggleDisplay() {
this.setState(state => ({
display: !state.display
}));
}
render() {
// Change code below this line
return (
<div>
<button onClick={this.toggleDisplay}>Toggle Display</button>
{this.state.display && <h1>Displayed!</h1>}
</div>
);
}
};
```