Estes desafios finais descrevem vários métodos de aplicação do princípio fundamental da imutabilidade do state em Redux. O state imutável significa que você nunca modifica o estado diretamente, em vez disso, você retorna uma nova cópia do estado.
Se você tirasse um snapshot do estado de um aplicativo Redux ao longo do tempo, você veria algo como `state 1`, `state 2`, `state 3`,`state 4`, `...` e assim por diante onde cada estado pode ser semelhante ao último, mas cada um é um dado distinto. Esta imutabilidade, na verdade, é o que fornece recursos como a depuração de viagem no tempo (time-travel debugging) sobre o qual você pode ter ouvido a respeito.
Redux não impõe ativamente a imutabilidade do state em sua store ou nos reducers. Essa responsabilidade é do programador. Felizmente, o JavaScript (especialmente ES6) fornece várias ferramentas úteis que você pode usar para impor a imutabilidade do seu estado, seja ele uma `string`, `number`, `array` ou `object`. Observe que as strings e números são valores primitivos e são imutáveis por natureza. Em outras palavras, 3 é sempre 3. Você não pode alterar o valor do número 3. Um `array` ou `object`, no entanto, é mutável. Na prática, seu estado provavelmente consistirá em um `array` ou `object`, visto que se trata de estruturas de dados úteis para a representação de muitos tipos de informação.
Há uma `store` e um `reducer` no editor de código para gerenciar itens a fazer. Termine de escrever o caso `ADD_TO_DO` no reducer para adicionar um novo 'a fazer' (to-do) ao state. Existem algumas maneiras de realizar isso com JavaScript padrão ou ES6. Veja se você pode encontrar uma maneira de retornar um novo array com o item do `action.todo` anexado ao final.