O [Subleq](https://rosettacode.org/wiki/eso:Subleq) é um exemplo de um [One-Instruction Set Computer (OISC)](https://en.wikipedia.org/wiki/One_instruction_set_computer).
Seu nome vem de sua única instrução, que é **SU**btract and **B**ranch if **L**ess than or **EQ**ual (subtraia e ramifique se for menor ou igual) a zero.
A memória da máquina consiste em um array de números inteiros com sinal. Qualquer tamanho razoável de palavra é bom, mas a memória deve ser capaz de manter números negativos e positivos.
<li>Se A é -1, então um caractere é lido a partir da entrada padrão e seu ponto de código armazenado no endereço fornecido por B. C não é usado.</li>
<li>Se B é -1, então o número contido no endereço dado por A é interpretado como um ponto de código e a saída de caractere correspondente. C, mais uma vez, não é utilizado.</li>
<li>Caso contrário, tanto A quanto B são tratados como endereços de locais de memória. O número contido no endereço fornecido por A é subtraído do número do endereço fornecido por B (e o resultado é armazenado de volta no endereço B). Se o resultado for zero ou negativo, o valor C se torna o novo ponteiro da instrução.</li>
Este programa deve estar em "código de máquina" subleq puro - números decimais separados por espaços em branco, sem nomes simbólicos ou outras extensões de nível de assembly, a serem carregadas na memória começando no endereço 0. Mostre o resultado de sua solução quando receber o programa "Olá, mundo!". (Observe que o exemplo assume ASCII ou um superconjunto dele, como qualquer um dos conjuntos de caracteres Latin-N ou Unicode. Você pode traduzi-lo para outro conjunto de caracteres se a implementação estiver em um ambiente não compatível com ASCII.)
Escreva uma função que receba um array de números inteiros como parâmetro. Ele representa os elementos da memória. A função deve interpretar a sequência e retornar a string de saída. Para esta tarefa, considere que não há uma entrada padrão.