Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/01-responsive-web-design/applied-accessibility/improve-chart-accessibility-with-the-figure-element.md

162 lines
6.0 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

---
id: 587d778a367417b2b2512aa5
title: Як покращити доступність графіків за допомогою Елемента figure
challengeType: 0
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cGJMqtE'
forumTopicId: 301015
dashedName: improve-chart-accessibility-with-the-figure-element
---
# --description--
HTML5 впровадив елемент `figure` і пов'язаний з ним `figcaption`. При спільному використанні вони огортають візуальне відображення (зокрема зображення, діаграму або графік) з підписом. Поєднання обох елементів посилює доступність завдяки групуванню спорідненого контенту, а також наданню текстової альтернативи, що пояснює вміст `figure`.
Для візуалізації даних на кшталт графіків можна використовувати підпис із короткими відмітками прогнозів чи висновків для користувачів із вадами зору. Ще одна проблема полягає в тому, щоб перемістити табличні дані графіку за межі екрану (за допомогою CSS) для користувачів зчитувачів з екрану.
Ось приклад - зверніть увагу не те, що `figcaption` знаходиться всередині теґів `figure` і може поєднуватися з іншими елементами:
```html
<figure>
<img src="roundhouseDestruction.jpeg" alt="Photo of Camper Cat executing a roundhouse kick">
<br>
<figcaption>
Master Camper Cat demonstrates proper form of a roundhouse kick.
</figcaption>
</figure>
```
# --instructions--
Кіт Кампер сумлінно працює над створенням гістограми з накопиченням, яка показує кількість часу на тиждень, що відводиться на тренування невловимості, бойових мистецв та володіння зброєю. Допоможіть йому краще структурувати сторінку, змінивши теґ `div`, який він використав, на теґ `figure`, а теґ the `p`, що оточує заголовок, на теґ `figcaption`.
# --hints--
Ваш код повинен містити один теґ `figure`.
```js
assert($('figure').length == 1);
```
Ваш код повинен містити один теґ `figcaption`.
```js
assert($('figcaption').length == 1);
```
Ваш код не повинен містити жодних теґів `div`.
```js
assert($('div').length == 0);
```
Ваш код не повинен містити жодних теґів `p`.
```js
assert($('p').length == 0);
```
Теґ `figcaption` має бути дочірнім елементом теґу `figure`.
```js
assert($('figure').children('figcaption').length == 1);
```
Елемент `figure` повинен містити кінцевий теґ.
```js
assert(
code.match(/<\/figure>/g) &&
code.match(/<\/figure>/g).length === code.match(/<figure>/g).length
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```html
<body>
<header>
<h1>Training</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth &amp; Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section>
<!-- Only change code below this line -->
<div>
<!-- Stacked bar chart will go here -->
<br>
<p>Breakdown per week of time to spend training in stealth, combat, and weapons.</p>
</div>
<!-- Only change code above this line -->
</section>
<section id="stealth">
<h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
<footer>&copy; 2018 Camper Cat</footer>
</body>
```
# --solutions--
```html
<body>
<header>
<h1>Training</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth &amp; Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section>
<figure>
<!-- Stacked bar chart will go here -->
<br>
<figcaption>Breakdown per week of time to spend training in stealth, combat, and weapons.</figcaption>
</figure>
</section>
<section id="stealth">
<h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
<footer>&copy; 2018 Camper Cat</footer>
</body>
```