Files

160 lines
3.7 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

---
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0
title: Створення об'єктів JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd'
forumTopicId: 16769
dashedName: build-javascript-objects
---
# --description--
Ви могли чути термін `object` раніше.
Об'єкти подібні до `arrays`, за винятком того, що для отримання доступу та зміни їхніх даних використовуються не індекси, а `properties`.
Об'єкти придатні для структурованого зберігання даних, і також можуть представляти об'єкти реального світу, такі як кіт, наприклад.
Зразок об'єкта кота:
```js
const cat = {
"name": "Whiskers",
"legs": 4,
"tails": 1,
"enemies": ["Water", "Dogs"]
};
```
У цьому прикладі всі властивості зберігаються у вигляді рядків, таких як `name`, `legs` і `tails`. Однак, ви також можете використовувати числа як характеристики. Лапки для характеристик, які складаються з одного слова, можна пропустити наступним чином:
```js
const anotherObject = {
make: "Ford",
5: "five",
"model": "focus"
};
```
Якщо ваші об'єкти містять будь-які не рядкові характеристики, JavaScript автоматично надрукує їх як рядки.
# --instructions--
Створіть об'єкт під назвою `myDog`, який має такі характеристики: `name` (a string), `legs`, `tails` and `friends`.
Ви можете надати характеристикам цих об'єктів будь-які значення, доки `name` - це рядок, `legs` and `tails` - числа, і `friends` - масив.
# --hints--
`myDog` має містити характеристику `name` і бути `string`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('name') &&
z.name !== undefined &&
typeof z.name === 'string'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити характеристику `legs` і бути `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('legs') &&
z.legs !== undefined &&
typeof z.legs === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити характеристику `tails` і бути `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('tails') &&
z.tails !== undefined &&
typeof z.tails === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити характеристику `friends` і бути `array`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('friends') &&
z.friends !== undefined &&
Array.isArray(z.friends)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити всі задані характеристики.
```js
assert(
(function (z) {
return Object.keys(z).length === 4;
})(myDog)
);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
const myDog = {
// Only change code below this line
// Only change code above this line
};
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
```