205 lines
6.1 KiB
Markdown
205 lines
6.1 KiB
Markdown
![]() |
---
|
|||
|
id: 8d5823c8c441eddfaeb5bdef
|
|||
|
title: Створення структури даних Map (карта)
|
|||
|
challengeType: 1
|
|||
|
forumTopicId: 301629
|
|||
|
dashedName: create-a-map-data-structure
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
# --description--
|
|||
|
|
|||
|
Наступні кілька завдань будуть присвячені картам та геш-таблицям. Карти - це структури даних, в яких зберігаються пари ключ-значення. В JavaScript вони доступні нам у вигляді об'єктів. Карти забезпечують швидкий пошук збережених елементів на основі ключових значень та є дуже поширеними й корисними структурами даних.
|
|||
|
|
|||
|
# --instructions--
|
|||
|
|
|||
|
Попрактикуймося ж трохи у створенні нашої власної карти. Оскільки об'єкти JavaScript забезпечують ефективнішу структуру карт, ніж будь-що, що ми могли б написати тут, ця вправа насамперед є навчальною. Однак об'єкти JavaScript лише надають нам доступ до певних операцій. А якщо ж ми захочемо визначити власні операції для користувачів? Використовуйте наданий тут об'єкт `Map` як обгортку навколо `object` у JavaScript. Створіть такі методи та операції для об'єкта Map:
|
|||
|
|
|||
|
<ul>
|
|||
|
<li><code>add</code> приймає пару <code>key, value</code> і додає до карти.</li>
|
|||
|
<li><code>remove</code> приймає ключ та видаляє пов'язану з ним пару <code>key, value</code></li>
|
|||
|
<li><code>get</code> приймає ключ <code>key</code> та повертає збережене значення <code>value</code></li>
|
|||
|
<li><code>has</code> приймає ключ <code>key</code> та повертає <dfn>true</dfn>, якщо ключ існує, або <dfn>false</dfn>, якщо його не існує.</li>
|
|||
|
<li><code>values</code> повертається як масив усіх значень на карті</li>
|
|||
|
<li><code>size</code> повертається як кількість елементів на карті</li>
|
|||
|
<li><code>clear</code> очищає карту</li>
|
|||
|
</ul>
|
|||
|
|
|||
|
# --hints--
|
|||
|
|
|||
|
Повинна існувати структура даних Map.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
return typeof test == 'object';
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Об'єкт Map має містити такі методи: add, remove, get, has, values, clear, and size.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
return (
|
|||
|
typeof test.add == 'function' &&
|
|||
|
typeof test.remove == 'function' &&
|
|||
|
typeof test.get == 'function' &&
|
|||
|
typeof test.has == 'function' &&
|
|||
|
typeof test.values == 'function' &&
|
|||
|
typeof test.clear == 'function' &&
|
|||
|
typeof test.size == 'function'
|
|||
|
);
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Метод add має додавати елементи до карти.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
test.add(5, 6);
|
|||
|
test.add(2, 3);
|
|||
|
test.add(2, 5);
|
|||
|
return test.size() == 2;
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Метод has має повертати true для доданих елементів та false - для відсутніх.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
test.add('test', 'value');
|
|||
|
return test.has('test') && !test.has('false');
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Метод get має приймати ключі в якості вхідних даних та повертати пов'язані з ними значення.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
test.add('abc', 'def');
|
|||
|
return test.get('abc') == 'def';
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Метод values має повертати всі значення, що зберігаються в карті, у вигляді рядків масиву.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
test.add('a', 'b');
|
|||
|
test.add('c', 'd');
|
|||
|
test.add('e', 'f');
|
|||
|
var vals = test.values();
|
|||
|
return (
|
|||
|
vals.indexOf('b') != -1 &&
|
|||
|
vals.indexOf('d') != -1 &&
|
|||
|
vals.indexOf('f') != -1
|
|||
|
);
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Метод clear має очистити карту, а метод size - повернути кількість елементів, що місяться в карті.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(
|
|||
|
(function () {
|
|||
|
var test = false;
|
|||
|
if (typeof Map !== 'undefined') {
|
|||
|
test = new Map();
|
|||
|
}
|
|||
|
test.add('b', 'b');
|
|||
|
test.add('c', 'd');
|
|||
|
test.remove('asdfas');
|
|||
|
var init = test.size();
|
|||
|
test.clear();
|
|||
|
return init == 2 && test.size() == 0;
|
|||
|
})()
|
|||
|
);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --seed--
|
|||
|
|
|||
|
## --seed-contents--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
var Map = function() {
|
|||
|
this.collection = {};
|
|||
|
// Only change code below this line
|
|||
|
|
|||
|
// Only change code above this line
|
|||
|
};
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --solutions--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
var Map = function() {
|
|||
|
this.collection = {};
|
|||
|
// Only change code below this line
|
|||
|
|
|||
|
this.add = function(key,value) {
|
|||
|
this.collection[key] = value;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
this.remove = function(key) {
|
|||
|
delete this.collection[key];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
this.get = function(key) {
|
|||
|
return this.collection[key];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
this.has = function(key) {
|
|||
|
return this.collection.hasOwnProperty(key)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
this.values = function() {
|
|||
|
return Object.values(this.collection);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
this.size = function() {
|
|||
|
return Object.keys(this.collection).length;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
this.clear = function() {
|
|||
|
for(let item of Object.keys(this.collection)) {
|
|||
|
delete this.collection[item];
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
// Only change code above this line
|
|||
|
};
|
|||
|
```
|