Files

79 lines
2.2 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

---
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d1
title: Оновлення властивостей об'єкта
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9yEJT4'
forumTopicId: 18336
dashedName: updating-object-properties
---
# --description--
Після того, як ви створили об'єкт JavaScript, ви можете оновити його властивості в будь-який час, так як і будь-які інші його змінні. Ви можете використовувати точкову або дужкову нотацію для оновлення.
Наприклад, погляньмо на `ourDog`:
```js
const ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
```
Оскільки це винятково щасливий собака, змінімо його ім'я на рядок `Happy Camper`. Ось як ми оновимо властивість імені його об'єкта: `ourDog.name = "Happy Camper";` або `ourDog["name"] = "Happy Camper";` Тепер коли ми оцінюємо `ourDog.name`, замість того, щоб отримати `Camper`, ми отримаємо його нове ім'я `Happy Camper`.
# --instructions--
Оновити властивість імені об'єкта `myDog`. Змінімо його ім'я з `Coder` на `Happy Coder`. Ви можете використовувати точкову або крапкову нотацію.
# --hints--
Вам слід оновити властивість `name` `myDog`, щоб вона дорівнювала рядку`Happy Coder`.
```js
assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));
```
Не слід змінювати визначення `myDog`.
```js
assert(/"name": "Coder"/.test(code));
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
// Setup
const myDog = {
"name": "Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
// Only change code below this line
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.name = "Happy Coder";
```