79 lines
2.2 KiB
Markdown
79 lines
2.2 KiB
Markdown
![]() |
---
|
|||
|
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d1
|
|||
|
title: Оновлення властивостей об'єкта
|
|||
|
challengeType: 1
|
|||
|
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9yEJT4'
|
|||
|
forumTopicId: 18336
|
|||
|
dashedName: updating-object-properties
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
# --description--
|
|||
|
|
|||
|
Після того, як ви створили об'єкт JavaScript, ви можете оновити його властивості в будь-який час, так як і будь-які інші його змінні. Ви можете використовувати точкову або дужкову нотацію для оновлення.
|
|||
|
|
|||
|
Наприклад, погляньмо на `ourDog`:
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
const ourDog = {
|
|||
|
"name": "Camper",
|
|||
|
"legs": 4,
|
|||
|
"tails": 1,
|
|||
|
"friends": ["everything!"]
|
|||
|
};
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Оскільки це винятково щасливий собака, змінімо його ім'я на рядок `Happy Camper`. Ось як ми оновимо властивість імені його об'єкта: `ourDog.name = "Happy Camper";` або `ourDog["name"] = "Happy Camper";` Тепер коли ми оцінюємо `ourDog.name`, замість того, щоб отримати `Camper`, ми отримаємо його нове ім'я `Happy Camper`.
|
|||
|
|
|||
|
# --instructions--
|
|||
|
|
|||
|
Оновити властивість імені об'єкта `myDog`. Змінімо його ім'я з `Coder` на `Happy Coder`. Ви можете використовувати точкову або крапкову нотацію.
|
|||
|
|
|||
|
# --hints--
|
|||
|
|
|||
|
Вам слід оновити властивість `name` `myDog`, щоб вона дорівнювала рядку`Happy Coder`.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Не слід змінювати визначення `myDog`.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(/"name": "Coder"/.test(code));
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --seed--
|
|||
|
|
|||
|
## --after-user-code--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
(function(z){return z;})(myDog);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
## --seed-contents--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
// Setup
|
|||
|
const myDog = {
|
|||
|
"name": "Coder",
|
|||
|
"legs": 4,
|
|||
|
"tails": 1,
|
|||
|
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
// Only change code below this line
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --solutions--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
const myDog = {
|
|||
|
"name": "Coder",
|
|||
|
"legs": 4,
|
|||
|
"tails": 1,
|
|||
|
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
|||
|
};
|
|||
|
myDog.name = "Happy Coder";
|
|||
|
```
|