63 lines
1.7 KiB
Markdown
63 lines
1.7 KiB
Markdown
![]() |
---
|
|||
|
id: 587d7dac367417b2b2512b74
|
|||
|
title: Крапкова нотація для доступу до властивостей об'єкту
|
|||
|
challengeType: 1
|
|||
|
forumTopicId: 301333
|
|||
|
dashedName: use-dot-notation-to-access-the-properties-of-an-object
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
# --description--
|
|||
|
|
|||
|
У попередньому завданні було створено об'єкт із різними властивостями. Тепер ви побачите як отримати доступ до значень цих властивостей. Ось приклад:
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
let duck = {
|
|||
|
name: "Aflac",
|
|||
|
numLegs: 2
|
|||
|
};
|
|||
|
console.log(duck.name);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Для доступу до значення `Aflac`, використовується крапкова нотація при імені об'єкта `duck` із відповідним іменем властивості `name` опісля.
|
|||
|
|
|||
|
# --instructions--
|
|||
|
|
|||
|
Виведіть на екран обидві властивості об'єкта `dog`.
|
|||
|
|
|||
|
# --hints--
|
|||
|
|
|||
|
Ваш код повинен використовувати `console.log` для виведення на екран значення властивості `name` об'єкту `dog`.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(/console.log\(.*dog\.name.*\)/g.test(code));
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Ваш код повинен використовувати `console.log` для виведення на екран значення властивості `numLegs` об'єкту `dog`.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(/console.log\(.*dog\.numLegs.*\)/g.test(code));
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --seed--
|
|||
|
|
|||
|
## --seed-contents--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
let dog = {
|
|||
|
name: "Spot",
|
|||
|
numLegs: 4
|
|||
|
};
|
|||
|
// Only change code below this line
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --solutions--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
let dog = {
|
|||
|
name: "Spot",
|
|||
|
numLegs: 4
|
|||
|
};
|
|||
|
console.log(dog.name);
|
|||
|
console.log(dog.numLegs);
|
|||
|
```
|