78 lines
1.7 KiB
Markdown
78 lines
1.7 KiB
Markdown
![]() |
---
|
|||
|
id: 56533eb9ac21ba0edf2244a8
|
|||
|
title: Зберігання значень за допомогою оператора присвоєння
|
|||
|
challengeType: 1
|
|||
|
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cEanysE'
|
|||
|
forumTopicId: 18310
|
|||
|
dashedName: storing-values-with-the-assignment-operator
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
# --description--
|
|||
|
|
|||
|
In JavaScript ви можете зберігати значення в змінній <dfn>assignment</dfn> з оператором (`=`).
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
myVariable = 5;
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Вона призначає `Number` зі значенням `5` до `myVariable`.
|
|||
|
|
|||
|
Якщо праворуч від оператора є будь-які розрахунки `=`, ті з них, які розташовані перед значенням належать до змінної зліва від оператора.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
var myVar;
|
|||
|
myVar = 5;
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
Спочатку, цей код створює змінну з ім'ям `myVar`. Тоді код присвоює `5` на `myVar`. Тепер, якщо `myVar` знову з'являється в коді, програма буде розглядати його так, як `5`.
|
|||
|
|
|||
|
# --instructions--
|
|||
|
|
|||
|
Надайте значення `7` змінній `a`.
|
|||
|
|
|||
|
# --hints--
|
|||
|
|
|||
|
Не слід змінювати код над зазначеним коментарем.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(/var a;/.test(code));
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
`a` має мати значення 7.
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
assert(typeof a === 'number' && a === 7);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --seed--
|
|||
|
|
|||
|
## --before-user-code--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
if (typeof a != 'undefined') {
|
|||
|
a = undefined;
|
|||
|
}
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
## --after-user-code--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
(function(a){return "a = " + a;})(a);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
## --seed-contents--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
// Setup
|
|||
|
var a;
|
|||
|
|
|||
|
// Only change code below this line
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
# --solutions--
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
var a;
|
|||
|
a = 7;
|
|||
|
```
|