Другим способом представления графика является его размещение в <dfn>матрице смежности</dfn> . Матрица <dfn>смежности</dfn> представляет собой двумерный (2D) массив, где каждый вложенный массив имеет такое же количество элементов, что и внешний массив. Другими словами, это матрица или сетка чисел, где числа представляют собой ребра. Нули означают, что нет границ или отношений. <blockquote> 1 2 3 <br> ------ <br> 1 | 0 1 1 <br> 2 | 1 0 0 <br> 3 | 1 0 0 </blockquote> Выше - очень простой, неориентированный граф, где у вас есть три узла, где первый узел подключен ко второму и третьему узлам. <strong>Примечание</strong> . Числа в верхней и левой частях матрицы являются только метками для узлов. Ниже приведена реализация JavaScript того же самого. <blockquote> var adjMat = [ <br> [0, 1, 1], <br> [1, 0, 0], <br> [1, 0, 0] <br> ]; </blockquote>В отличие от списка смежности, каждая «строка» матрицы должна иметь такое же количество элементов, что и узлы в графике. Здесь у нас есть три-три матрицы, что означает, что мы имеем три узла в нашем графике. Ориентированный граф будет похож. Ниже приведен график, в котором первый узел имеет ребро, указывающее на второй узел, а затем второй узел имеет ребро, указывающее на третий узел. <blockquote> var adjMatDirected = [ <br> [0, 1, 0], <br> [0, 0, 1], <br> [0, 0, 0] <br> ]; </blockquote> Графики также могут иметь <dfn>веса</dfn> по краям. До сих пор у нас есть <dfn>невзвешенные</dfn> края, где только наличие и отсутствие ребра двоично ( <code>0</code> или <code>1</code> ). Вы можете иметь разные веса в зависимости от вашего приложения.
Создайте матрицу смежности неориентированного графа с пятью узлами. Эта матрица должна быть в многомерном массиве. Эти пять узлов имеют отношения между первым и четвертым узлами, первым и третьим узлом, третьим и пятым узлами и четвертым и пятым узлами. Все весовые коэффициенты являются единичными.