2018-10-12 16:35:31 -04:00
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title: Basic Math
localeTitle: 基础数学
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# 数学在C.
C为数学提供了很多选择。我们首先从一些比较常见的开始。
## 基本的东西
以下示例不是完整的代码, 它们只是一段代码的示例。请记住, 在C中, 我们需要在使用之前声明所有内容 - `result` , `a` 和`b` 将需要已经初始化并设置为值。无论是`int` , `double` 还是其他什么对于防止错误和信息丢失都很重要 - 我们稍后会介绍。
#### 增加: `+`
使用`+` 执行添加,如下所示:
```C
result = a + b;
```
在上面的例子中,变量`result` 将等于a + b。
#### 减法: `-`
添加是使用`-` ,如下所示:
```C
result = a - b;
```
在上面的例子中,变量`result` 将等于a-b。
#### 乘法: `*`
使用`*` 执行乘法,如下所示:
```C
result = a * b;
```
在上面的例子中,变量`result` 将等于a乘以b。
#### 部门: `/`
使用`/` 执行除法,如下所示:
```C
result = a / b;
```
在上面的例子中,变量`result` 将等于a除以b。然而, 这并不总是超过b的一小部分。在处理整数时, 事情会有所不同 - 稍后会有所不同。
# 不那么基本的东西
## 模数:'% '
好的,现在事情变得有点奇怪了。
Modulo允许您在除法中找到余数。请记住, 对于整数, 我们不能有小数。分部是关于找到一个数字适合另一个数字的次数, 模数是关于找到遗留的东西。取27除以4: 4适合27 6次。 6次4是24, 这意味着剩下3次。结果, 27% 4是3. 10除以5是2,2倍5是10, 所以剩下0。结果, 10% 5为0。
模运算符比您想象的更重要, 尤其是在C中, 强制执行浮点数和整数数之间的差异。值得拥抱。这是一个例子:
```C
result = a % b;
```
在上面的例子中, `result` 将等于模b。
## 整数和数学
整数不能有小数。因此, 当您使用整数执行除法时, 将截断任何类型的小数。例如, 17除以10是1.7。但是, 如果我们只处理整数, 那么结果将是1, 而不是1.7。 10次 适合17次1, 所以答案是1。
处理浮点数时,这不是问题。浮点数可以取小数位,因此我们不必担心会被截断的事情。
### 为什么C这样做?
如前所述, C是一种低级语言。计算机硬件中的浮点数和整数数之间存在很大差异, 它们要求某些数据类型具有某些属性( 例如, 不接受小数) 。 C不会假设你想要什么, 并强迫你自己思考它。
### 为什么我们不一直只使用浮点数?
这也归结为C是一种低级语言。 C比许多其他语言更快, 更快, 更轻, 也是这样的原因之一, 因为程序员能够对数据类型做出明智的决策。请记住, 浮点数比整数占用更多内存。因此, 使用适当的数据类型很重要, 并在需要时处理整数到浮点的转换。
### 我们如何解决这个问题?
铸造(后面描述)是一种解决方案。另一种是使用浮点数。如果正在操作的一个或两个数字是浮点数,则结果将是浮点数。当我们开始处理操作顺序时,这变得更加复杂,但是现在,请注意这是有效的:
```C
double result = 23.0 / 2;
```
# 一个完整的例子
```C
#include <stdio.h>
// This is a comment. It gets ignored by the compiler, so we can write notes after the double slashes.
int main(void) {
int a = 3;
int b = 5;
int result = 0;
// Doing things with variables:
result = a + b;
printf("a plus b = %i \n", result);
// You can also do the operation inside the printf.
// Here's an example of that with subtraction:
printf("a minus b = %i \n", ab);
// You don't need to do this with variables at all.
// Here's an example of that with multiplication:
printf("10 times 5 = %i \n", 10*5);
// Here's a look at division.
// Notice that the decimals are truncated because we're dealing with integers.
printf("12 divided by 5 = %i \n", 12/5);
// Now let's force floating point numbers by including a decimal.
// Notice that even though these are integers, the decimal forces them to be
// treated as floating point numbers, so they aren't truncated.
// Note that I'm printing a double with %d, not an int with %i.
printf("12.0 divided by 5 = %d \n", 12.0/5);
return 0;
}
```
给出一个运行来看看会发生什么,并确保使用运算符和值来查看事物的变化和方式。
# 数学库
C提供了一个数学库( `math.h` ),它提供了许多有用的数学函数。例如,数字的幂可以计算为:
2019-05-15 10:08:19 -07:00
```c
#include<math.h>
2018-10-12 16:35:31 -04:00
int result = pow(2,3) // will result in 2*2*2 or 8
```
其他一些可能证明有用的( `math.h` )库函数是:
`#include <math.h> double angle = cos(90.00); // Givs us 0.00 int result = sqrt(16); // Gives us 4 double result = log(10.00) // Gives us 2.30 (note this is ln(10), not log base 10)`
// C代码来说明 //使用ceil函数。
# 包括
# 包括
int main( ) { float val1, val2, val3, val4;
val1 = 1.6; val2 = 1.2; val3 = -2.8; val4 = -2.3;
printf( “value1 =% 。1lf \\ n”, ceil( val1) ) ; printf( “value2 =% 。1lf \\ n”, ceil( val2) ) ; printf( “value3 =% 。1lf \\ n”, ceil( val3) ) ; printf( “value4 =% 。1lf \\ n”, ceil( val4) ) ;
返回( 0) ; }
# 在你继续之前......
## 回顾
* 有几个基本的运算符:
* `+` 加法
* `-` 减法
* `*` 用于乘法
* `/` 分裂
* 模数`%`
* 还有更多的运营商,但我们稍后会详细介绍它们。
* 整数数学是C非常严格的事情。
* C对数据类型非常严格
* 如果只涉及整数,则返回一个整数
* 如果操作中涉及浮点数,则该部分操作变为浮点
* C为`math.h` 库提供了多个函数,如`pow` 用于计算数字的幂。