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freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-and-data-structures/es6/declare-a-read-only-variable-with-the-const-keyword.md

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id: 587d7b87367417b2b2512b41
title: 用 const 关键字声明只读变量
challengeType: 1
forumTopicId: 301201
dashedName: declare-a-read-only-variable-with-the-const-keyword
---
# --description--
`let` 并不是唯一的新的声明变量的方式。 在 ES6 里面,你还可以使用 `const` 关键字来声明变量。
`const` 拥有 `let` 的所有优点,不同的是,通过 `const` 声明的变量是只读的。 这意味着通过 `const` 声明的变量只能被赋值一次,而不能被再次赋值。
```js
const FAV_PET = "Cats";
FAV_PET = "Dogs";
```
控制台将由于给 `FAV_PET` 重新赋值而显示错误。
可见,尝试给用 `const` 声明的变量重新赋值会报错。 你应该使用 `const` 关键字来声明所有不打算再次赋值的变量。 这有助于避免给一个常量进行额外的再次赋值。 一个最佳实践是对所有常量的命名采用全大写字母,并在单词之间使用下划线进行分隔。
**注意:**通常,开发者会用大写字母作为常量标识符,用小写字母或者驼峰命名作为变量(对象或数组)标识符。 后面的挑战会涉及到在数组中使用小写变量标识符。
# --instructions--
改变以下代码,使得所有的变量都使用 `let``const` 关键词来声明。 当变量将会改变的时候使用 `let` 关键字,当变量要保持常量的时候使用 `const` 关键字。 同时,对使用 `const` 声明的变量按照最佳实践重命名,变量名中的字母应该都是大写的。
# --hints--
代码中不应有 `var`
```js
(getUserInput) => assert(!getUserInput('index').match(/var/g));
```
`SENTENCE` 应该是使用 `const` 声明的常量。
```js
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/(const SENTENCE)/g));
```
`i` 应该是使用 `let`声明的。
```js
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/(let i)/g));
```
`console.log` 应该修改为用于打印 `SENTENCE` 变量。
```js
(getUserInput) =>
assert(getUserInput('index').match(/console\.log\(\s*SENTENCE\s*\)\s*;?/g));
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function printManyTimes(str) {
// Only change code below this line
var sentence = str + " is cool!";
for (var i = 0; i < str.length; i+=2) {
console.log(sentence);
}
// Only change code above this line
}
printManyTimes("freeCodeCamp");
```
# --solutions--
```js
function printManyTimes(str) {
const SENTENCE = str + " is cool!";
for (let i = 0; i < str.length; i+=2) {
console.log(SENTENCE);
}
}
printManyTimes("freeCodeCamp");
```