2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
id: 587d825b367417b2b2512c8d
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
title: 创建ES6 JavaScript地图
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
challengeType: 1
|
|
|
|
|
videoUrl: ''
|
2021-01-13 03:31:00 +01:00
|
|
|
|
dashedName: create-an-es6-javascript-map
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
# --description--
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
新版本的JavaScript为我们提供了一个内置的Map对象,它提供了我们在上一次挑战中手工编写的大部分功能。此Map对象虽然与常规JavaScript对象类似,但它提供了一些普通对象缺少的有用功能。例如,ES6 Map跟踪添加到其中的项目的插入顺序。以下是其方法的更完整概述: `.has(key)`基于键的存在返回true或false `.get(key)`返回与键相关联的值`.set(key, value)`设置新键,值对`.delete(key)`删除一个键,值对`.clear()`删除所有键值对`.entries()`以插入顺序返回所有键的数组`.values()`返回插入中所有值的数组order说明:定义一个JavaScript Map对象并为其分配一个名为myMap的变量。添加密钥,值对`freeCodeCamp` , `Awesome!`它。
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
# --hints--
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
myMap对象存在。
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
assert(typeof myMap === 'object');
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
myMap包含键值对`freeCodeCamp` , `Awesome!` 。
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
assert(myMap.get('freeCodeCamp') === 'Awesome!');
|
2018-10-10 18:03:03 -04:00
|
|
|
|
```
|
2020-08-13 17:24:35 +02:00
|
|
|
|
|
2021-01-13 03:31:00 +01:00
|
|
|
|
# --seed--
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## --seed-contents--
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2020-12-16 00:37:30 -07:00
|
|
|
|
# --solutions--
|
|
|
|
|
|
2021-01-13 03:31:00 +01:00
|
|
|
|
```js
|
|
|
|
|
// solution required
|
|
|
|
|
```
|