35 lines
		
	
	
		
			4.4 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			35 lines
		
	
	
		
			4.4 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
|   | --- | |||
|  | title: Interaction Design | |||
|  | localeTitle: Интерактивный дизайн | |||
|  | --- | |||
|  | ## Интерактивный дизайн
 | |||
|  | 
 | |||
|  | ## Что такое дизайн взаимодействия?
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Дизайн взаимодействия, часто сокращенный как IxD, связан с практикой разработки интерактивных цифровых продуктов, таких как веб-сайты, приложения, системы программного обеспечения и / или услуги. Тем не менее, дизайн взаимодействия также пригодится при разработке нецифровых продуктов. Дизайн взаимодействия в основном фокусируется на поведении. | |||
|  | 
 | |||
|  | Ниже представлены пять отличительных особенностей дизайна взаимодействия, как это определил выдающийся промышленный дизайнер и основатель IDEO - Билл Моггридж (Shared from Interaction Design Foundation - IDF): | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 1\. Дизайн включает в себя изменение ситуации путем формирования и развертывания артефактов
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Дизайн - это трансформация, а средства, доступные дизайнеру для внесения изменений в конкретную ситуацию, в конечном счете являются конструктивным артефактом. | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 2\. Дизайн посвящен изучению возможных фьючерсов
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Это звучит слишком очевидно, чтобы упомянуть, но с точки зрения образования он не должен оставаться незамеченным, тем более что это влечет за собой принципиальное различие в ориентации. Аналитические и критические исследования подчеркивают то, что уже существует, а дизайн вращается и говорит о том, что может быть. | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 3\. Дизайн влечет за собой создание «проблемы» параллельно с созданием возможных «решений»,
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Этот charecterstic говорит о том, как ситуация меняется, когда мы что-то разработали. Из этого следует, что ситуация, в которой используется дизайн, уже не такая же, как и при ее проектировании. | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 4\. Дизайн включает в себя мышление с помощью эскизов и других материальных представлений
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Когда дизайнер работает над проектированием возможного решения, они не просто копируют изображения из своих внутренних глаз, их рисунки или эскизы на самом деле являются экспериментами и прототипами того, что превращает идеи в сильные стороны и возможные изменения. | |||
|  | 
 | |||
|  | ## 5\. Дизайн затрагивает инструментальные, технические, эстетические и этические аспекты
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Каждый прототип, который разрабатывается, вводит соображения и компромиссы во всех этих измерениях, и нет очевидного способа их упорядочения. Это понятие в равной степени относится к дизайну взаимодействия. Технические решения влияют на эстетические качества возникающего взаимодействия, инструментальный выбор функций, предлагающих этические последствия, и т. Д. | |||
|  | 
 | |||
|  | #### Дополнительная информация:
 | |||
|  | 
 | |||
|  | [Фонд разработки взаимодействия](https://www.interaction-design.org/) |