Files
freeCodeCamp/guide/russian/rust/loops/index.md

61 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 16:00:59 -04:00
---
title: Loops
localeTitle: Loops
---
# Loops
Rust поддерживает три типа циклов: `loop` , `while` и `for` .
2018-10-12 16:00:59 -04:00
## Бесконечное повторение с `loop`
В Rust конструкция `loop` будет непрерывно выполнять блок кода до бесконечности (или пока вы явно не остановите его).
2018-10-12 16:00:59 -04:00
Вот пример программы, использующей `loop` для непрерывного вывода слова «again!» на терминал:
2018-10-12 16:00:59 -04:00
```rust
fn main() {
loop {
println!("again!");
}
}
```
## Условный цикл с `while`
Описанный выше механизм не очень полезен, если мы не добавим какое-то условие, по которому `loop` будет останавливаться. К счастью, в Rust есть встроенная конструкция цикла `while`. Её можно использовать для непрерывного выполнения блока до тех пор, пока какое-то условие истинно.
2018-10-12 16:00:59 -04:00
Вот пример программы, использующей `while` для обратного отсчета от 5:
```rust
fn main() {
let mut number = 5;
while number != 0 {
println!("{}", number);
number = number - 1;
}
}
```
Запустите код [здесь](https://play.rust-lang.org/?gist=62677371a8590be27c84dcae7068de57&version=stable).
2018-10-12 16:00:59 -04:00
## Перебор коллекции с `for`
В некоторых случаях вам может потребоваться пройтись по элементам коллекции (например, массива) и как-то обработать их. Это можно было бы сделать с помощью `while`, используя индексную переменную для доступа к каждому элементу. Чтобы сделать эту операцию гораздо проще, Rust предлагает цикл `for`.
2018-10-12 16:00:59 -04:00
Вот пример программы, которая печатает каждое число в массиве на терминал, используя `for` :
```rust
fn main() {
let collection = [15, 7, 2, 6, 9];
for element in collection.iter() {
println!("the value is: {}", element);
}
}
```
Запустите код [здесь](https://play.rust-lang.org/?gist=0c2acf21b96a81ebd411e4a7dc5a19fd&version=stable).
2018-10-12 16:00:59 -04:00
Подобно итераторам в C++, `.iter()` возвращает итератор коллекции `collection`, который затем можно использовать в цикле для доступа к каждому элементу `element`. Для получения дополнительной информации перейдите к документации Rust по порядку исполнения ([control flow](https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch03-05-control-flow.html)).