78 lines
		
	
	
		
			2.4 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			78 lines
		
	
	
		
			2.4 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
|   | --- | ||
|  | title: Map | ||
|  | localeTitle: خريطة | ||
|  | --- | ||
|  | ## مقدمة من الخريطة
 | ||
|  | 
 | ||
|  | `map` عبارة عن حاوية ربطية تخزن العناصر في زوج القيمة الرئيسية. مثلما هو الحال في `Java` لديك مجموعة ، مجموعة النقابي في PHP وهلم جرا. | ||
|  | 
 | ||
|  | ## فوائد استخدام الخريطة
 | ||
|  | 
 | ||
|  | *   يخزن فقط مفاتيح فريدة من نوعها وهذا أيضا في ترتيب مفروض على أساس معايير الفرز المخصصة لها. | ||
|  | *   بما أن المفاتيح في ترتيب مفروز ، فإن عنصر البحث في الخريطة من خلال المفتاح سريع جدًا ، أي أنه يستغرق وقت لوغاريتمي. | ||
|  | *   في `map` سيكون هناك قيمة واحدة فقط مرفقة بكل مفتاح. | ||
|  | *   `map` يمكن استخدامها كمصفوفات ارتباطية. | ||
|  | *   قد يتم تنفيذه باستخدام أشجار ثنائية متوازنة. | ||
|  | 
 | ||
|  | هنا مثال: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `#include <iostream>  | ||
|  |  #include <map>  | ||
|  |   | ||
|  |  using namespace std;  | ||
|  |   | ||
|  |  int main (){  | ||
|  |   map<char,int> first;  | ||
|  |   | ||
|  |   //initializing  | ||
|  |   first['a']=10;  | ||
|  |   first['b']=20;  | ||
|  |   first['c']=30;  | ||
|  |   first['d']=40;  | ||
|  |   | ||
|  |    map<char, int>::iterator it;  | ||
|  |    for(it=first.begin(); it!=first.end(); ++it){  | ||
|  |       cout << it->first << " => " << it->second << '\n';  | ||
|  |    }  | ||
|  |   | ||
|  |   return 0;  | ||
|  |  }  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | انتاج: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `a => 10  | ||
|  |  b => 20  | ||
|  |  c => 30  | ||
|  |  d => 40  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | ## خلق كائن الخريطة
 | ||
|  | 
 | ||
|  | `map<string, int> myMap;` | ||
|  | 
 | ||
|  | ## إدراج
 | ||
|  | 
 | ||
|  | إدخال البيانات مع إدراج وظيفة العضو. | ||
|  | 
 | ||
|  |  `myMap.insert(make_pair("earth", 1));  | ||
|  |  myMap.insert(make_pair("moon", 2));  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | يمكننا أيضًا إدخال البيانات في خريطة std :: using operator \[\] ie | ||
|  | 
 | ||
|  | `myMap["sun"] = 3;` | ||
|  | 
 | ||
|  | ## الوصول إلى عناصر الخريطة
 | ||
|  | 
 | ||
|  | للوصول إلى عناصر الخريطة ، يتعين عليك إنشاء أداة إعادة تهيئة لها. وهنا مثال على النحو المذكور من قبل. | ||
|  | 
 | ||
|  |  `map<char, int>::iterator it;  | ||
|  |  for(it=first.begin(); it!=first.end(); ++it){  | ||
|  |   cout << it->first << " => " << it->second << '\n';  | ||
|  |  }  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | هنا يمكنك معرفة المزيد عن الخريطة: [cpluspluc\_map](http://www.cplusplus.com/reference/map/map/map/) | ||
|  | 
 | ||
|  | ملاحظة: كل التعليمات البرمجية في المثال في إصدار C ++ 11. يمكنك معرفة المزيد عن إصدار C ++ [هنا](http://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support) |