15 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			15 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| 
								 | 
							
								---
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								title: libGDX
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								localeTitle: libGDX
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								---
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								## تطوير اللعبة مع libGDX
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								libGDX عبارة عن إطار عمل تطوير تطبيقات مجاني ومفتوح المصدر مكتوب بلغة برمجة Java مع بعض مكونات C و C ++ للشفرة المعتمدة على الأداء.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								### نظرة عامة
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								يدعم LibGDX تطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد ، وهو مكتوب بلغة جافا. بالإضافة إلى Java ، يمكن استخدام لغات JVM الأخرى ، مثل Kotlin أو Scala لبرمجة ألعاب libGDX. في المركز ، يستخدم libGDX LWJGL 3 للتعامل مع وظائف الألعاب الأساسية مثل الرسومات والمدخلات والصوت. يقدم LibGDX واجهة برمجة تطبيقات كبيرة لتبسيط برمجة الألعاب. يحتوي LibGDX على [ويكي](https://github.com/libgdx/libgdx/wiki) معلوماتية على صفحة جيثب ، وهناك العديد من البرامج التعليمية على الإنترنت.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								#### مصادر:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								https://github.com/libgdx/libgdx/wiki https://libgdx.badlogicgames.com/ https://www.reddit.com/r/libgdx/
							 |