66 lines
		
	
	
		
			2.2 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			66 lines
		
	
	
		
			2.2 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
|   | --- | ||
|  | title: Object Instantiation | ||
|  | localeTitle: Instantization كائن | ||
|  | --- | ||
|  | ## Instantization كائن
 | ||
|  | 
 | ||
|  | في Javascript ومعظم اللغات الأخرى ، يحتوي الكائن على سلسلة من الخصائص ، والتي تعد زوجًا رئيسيًا ذا قيمة. هناك العديد من الخيارات المتاحة لك عندما تحتاج إلى بناء كائن. | ||
|  | 
 | ||
|  | ### تهيئة متغير كائن
 | ||
|  | 
 | ||
|  | يمكنك إنشاء كائن بخصائص محددة مسبقًا مثل: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `let myObject = {  | ||
|  |   name: "Dave",  | ||
|  |   age: 33  | ||
|  |  }  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | ### خلق كائن فارغ
 | ||
|  | 
 | ||
|  | يؤدي هذا إلى إنشاء كائن فارغ داخل متغير myObject الخاص بنا: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `let myObject = new Object();  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | عندما ترغب في إضافة خصائص إلى الكائن الخاص بك ، يمكنك ببساطة استخدام إما تدوين نقطي أو تدوين قوس مع اسم الخاصية الذي تختاره: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `myObject.name = "Johnny Mnemonic"  | ||
|  |  myObject["age"] = 55  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | ### باستخدام وظيفة منشئ
 | ||
|  | 
 | ||
|  | يمكنك تعريف دالة منشئ يمكنك استخدامها لإنشاء الكائنات الخاصة بك: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `function Kitten(name, cute, color) {  | ||
|  |   this.name = name,  | ||
|  |   this.cute = cute,  | ||
|  |   this.color = color  | ||
|  |  }  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | يمكنك تعريف متغير يحتوي على إنشاء مثيل لهذا الكائن عن طريق استدعاء دالة منشئ: | ||
|  | 
 | ||
|  |  `let myKitten = new Kitten("Nibbles", true, "white")  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | ### Object.create ()
 | ||
|  | 
 | ||
|  | يتيح لك الأسلوب Object.create () (المحدد أولاً في ECMAScript 5.1) إنشاء كائنات. يسمح لك باختيار كائن النموذج الأصلي للكائن الجديد دون الحاجة إلى تعريف دالة منشئ مسبقًا. | ||
|  | 
 | ||
|  |  `// Our pre-defined object  | ||
|  |  let kitten = {  | ||
|  |   name: "Fluff",  | ||
|  |   cute: true,  | ||
|  |   color: "gray"  | ||
|  |  }  | ||
|  |  // Create a new object using Object.create(). kitten is used as the prototype  | ||
|  |  let newKitten = Object.create(kitten)  | ||
|  |   | ||
|  |  console.log(newKitten.name) // Will output "Fluff"  | ||
|  | `  | ||
|  | 
 | ||
|  | #### معلومات اكثر
 | ||
|  | 
 | ||
|  | [مقال MDN حول العمل مع الكائنات](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects) |