Вы можете получить значения от объекта и установить значение свойства внутри объекта. Они классически называются <dfn>геттерами</dfn> и <dfn>сеттерами</dfn> . Функции Getter предназначены для простого возврата (получения) значения частной переменной объекта пользователю без прямого доступа пользователя к частной переменной. Функции Setter предназначены для изменения (установки) значения частной переменной объекта на основе значения, переданного в функцию setter. Это изменение может включать вычисления или даже полностью перезаписать предыдущее значение. <blockquote> учебник { <br> конструктор (автор) { <br> this._author = author; <br> } <br> // getter <br> get writer () { <br> return this._author; <br> } <br> // setter <br> set writer (updatedAuthor) { <br> this._author = updatedAuthor; <br> } <br> } <br> const lol = new Book ('anonymous'); <br> console.log (lol.writer); // анонимный <br> lol.writer = 'wut'; <br> console.log (lol.writer); // wut </blockquote> Обратите внимание на синтаксис, который мы используем, чтобы вызвать getter и setter - как будто они не являются даже функциями. Геттеры и сеттеры важны, потому что они скрывают внутренние детали реализации.
Используйте ключевое слово <code>class</code> для создания класса термостата. Конструктор принимает температуру Фаренгейта. Теперь создайте <code>getter</code> и <code>setter</code> в классе, чтобы получить температуру в масштабе Цельсия. Помните, что <code>C = 5/9 * (F - 32)</code> и <code>F = C * 9.0 / 5 + 32</code> , где F - значение температуры в шкале Фаренгейта, а C - значение той же температуры в шкале Цельсия. Примечание. Когда вы выполните это, вы будете отслеживать температуру внутри класса в одном масштабе - либо по Фаренгейту, либо по Цельсию. Это сила геттера или сеттера - вы создаете API для другого пользователя, который получит правильный результат, независимо от того, какой из них вы отслеживаете. Другими словами, вы абстрагируете детали реализации от потребителя.