Los programas de derivación, es decir, los que hacen cosas diferentes si se cumplen ciertas condiciones, dependen de las declaraciones <code>if</code> , <code>else if</code> , y <code>else</code> en JavaScript. La condición a veces toma la forma de probar si un resultado es igual a un valor.
Esta lógica se habla (en inglés, al menos) como "si x es igual a y, entonces ..." que puede traducirse literalmente en código usando el operador <code>=</code> , o asignación. Esto conduce a un flujo de control inesperado en su programa.
Como se cubrió en desafíos anteriores, el operador de asignación ( <code>=</code> ) en JavaScript asigna un valor a un nombre de variable. Y los operadores <code>==</code> y <code>===</code> verifican la igualdad (las pruebas triples <code>===</code> para la igualdad estricta, lo que significa que tanto el valor como el tipo son iguales).
El siguiente código asigna <code>x</code> para ser 2, que se evalúa como <code>true</code> . Casi todos los valores en JavaScript se evalúan como <code>true</code> , excepto lo que se conoce como valores "falsos": <code>false</code> , <code>0</code> , <code>""</code> (una cadena vacía), <code>NaN</code> , <code>undefined</code> y <code>null</code> .
<blockquote>let x = 1;<br>let y = 2;<br>if (x = y) {<br> // this code block will run for any value of y (unless y were originally set as a falsy)<br>} else {<br> // this code block is what should run (but won't) in this example<br>}</blockquote>