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freeCodeCamp/curriculum/challenges/spanish/08-coding-interview-prep/take-home-projects/build-a-roguelike-dungeon-crawler-game.spanish.md

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2018-10-08 13:34:43 -04:00
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id: bd7153d8c242eddfaeb5bd13
title: Build a Roguelike Dungeon Crawler Game
localeTitle: Construye un juego Roguelike Dungeon Crawler
isRequired: false
challengeType: 3
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## Description
<section id='description'>
<strong>Objetivo:</strong> crear una aplicación <a href='https://codepen.io' target='_blank'>CodePen.io</a> que sea funcionalmente similar a esta: <a href='https://codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/' target='_blank'>https://codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/</a> .
Cumplir las siguientes <a href='https://en.wikipedia.org/wiki/User_story' target='_blank'>historias de usuario</a> . Utilice las bibliotecas o API que necesite. Dale tu propio estilo personal.
<strong>Historia de usuario:</strong> Tengo salud, un nivel y un arma. Puedo recoger un arma mejor. Puedo recoger artículos de salud.
<strong>Historia de usuario:</strong> todos los elementos y enemigos en el mapa están dispuestos al azar.
<strong>Historia de usuario:</strong> Puedo moverme por un mapa, descubriendo elementos.
<strong>Historia de usuario:</strong> puedo moverme a cualquier lugar dentro de los límites del mapa, pero no puedo moverme a través de un enemigo hasta que lo derrote.
<strong>Historia de usuario:</strong> Gran parte del mapa está oculto. Cuando doy un paso, se revelan todos los espacios que están dentro de un cierto número de espacios míos.
<strong>Historia de usuario:</strong> cuando derroto a un enemigo, el enemigo desaparece y obtengo XP, lo que eventualmente aumenta mi nivel.
<strong>Historia de usuario:</strong> Cuando peleo contra un enemigo, nos turnamos para dañarnos mutuamente hasta que uno de nosotros pierde. Hago daño basado en mi nivel y mi arma. El enemigo hace daño basado en su nivel. El daño es algo aleatorio dentro de un rango.
<strong>Historia de usuario:</strong> Cuando encuentro y derroto al jefe, gano.
<strong>Historia de usuario:</strong> El juego debe ser desafiante, pero teóricamente ganable.
Recuerda usar <a href='http://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck/19514' target='_blank'>Read-Search-Ask</a> si te atascas.
Cuando haya terminado, haga clic en el botón &quot;He completado este desafío&quot; e incluya un enlace a su CodePen.
Puedes obtener comentarios sobre tu proyecto compartiéndolo con tus amigos en Facebook.
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## Instructions
<section id='instructions'>
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## Tests
<section id='tests'>
```yml
tests: []
```
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## Challenge Seed
<section id='challengeSeed'>
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## Solution
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```js
// solution required
```
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