25 lines
		
	
	
		
			2.2 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			25 lines
		
	
	
		
			2.2 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
|   | --- | |||
|  | title: Story Points and Complexity Points | |||
|  | localeTitle: نقاط القصة ونقاط التعقيد | |||
|  | --- | |||
|  | ## نقاط القصة ونقاط التعقيد
 | |||
|  | 
 | |||
|  | في Scrum / Agile ، يتم استكشاف وظائف المنتج قيد التطوير من خلال **القصص التي** قد يخبرها المستخدم عن ما يريده من المنتج. يستخدم فريق **Story Points** عند تقدير مقدار الجهد المطلوب لتقديم قصة مستخدم. | |||
|  | 
 | |||
|  | الملامح البارزة لنقاط القصة هي أنها: | |||
|  | 
 | |||
|  | *   تمثل مساهمات الفريق بأكمله | |||
|  | *   لا تساوي مباشرة الوقت الذي قد تستغرقه المهمة | |||
|  | *   هي مقياس تقريبي لأغراض التخطيط - على غرار أوامر الحجم | |||
|  | *   يتم تعيينها في تسلسل تشبه فيبوناتشي: 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 8 ، 13 ، 20 ، 40 ، 100 | |||
|  | *   تقدير "حجم" القصص _المتعلقة ببعضها البعض_ | |||
|  | 
 | |||
|  | يمكن لمفهوم نقاط القصة أن يكون بعيد المنال إذا كنت جديدا على طرق Agile للقيام بالأشياء. ستجد العديد من المصادر على الإنترنت تناقش نقاط القصة بطرق مختلفة ، وقد يكون من الصعب الحصول على فكرة واضحة عن كيفية استخدامها وكيفية استخدامها. | |||
|  | 
 | |||
|  | كما تعلم عن مبادئ ومصطلحات الممارسات مثل سكروم ، فإن أسباب بعض هذه الخصائص تصبح واضحة. إن استخدام نقاط القصة ، لا سيما في "الاحتفالات" مثل التخطيط للبوكر ، هو أسهل بكثير من خلال الملاحظة أو المشاركة أكثر من الشرح المكتوب! | |||
|  | 
 | |||
|  | ### معلومات اكثر:
 | |||
|  | 
 | |||
|  | *   قصص المستخدم: [freeCodeCamp](https://guide.freecodecamp.org/agile/user-stories) | |||
|  | *   الأخطاء الشائعة عند استخدام نقاط القصة: [متوسط](https://medium.com/bynder-tech/12-common-mistakes-made-when-using-story-points-f0bb9212d2f7) | |||
|  | *   تخطيط لعبة البوكر: [جبل الماعز البرمجيات](https://www.mountaingoatsoftware.com/agile/planning-poker) |