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|  | title: Erase–remove idiom | |||
|  | localeTitle: Apagar - remover idioma | |||
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|  | ## Descrição
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|  | Como remover elementos do container é uma pergunta comum da entrevista C ++, para que você possa ganhar alguns pontos de brownie, se você ler esta página cuidadosamente. A expressão apagar e remover é uma técnica de C ++ para eliminar elementos que preenchem um determinado critério de um contêiner. No entanto, é possível eliminar elementos com o tradicional loop escrito à mão, mas o idioma apagar-remover tem várias vantagens. | |||
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|  | ### Comparação
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|  | ```cpp | |||
|  | // Using a hand-written loop  | |||
|  |  std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };  | |||
|  |  for (auto iter = v.cbegin(); iter < v.cend(); /*iter++*/)  | |||
|  |  {  | |||
|  |     if (is_odd(*iter))  | |||
|  |     {  | |||
|  |         iter = v.erase(iter);  | |||
|  |     }  | |||
|  |     else  | |||
|  |     {  | |||
|  |         ++iter;  | |||
|  |     }  | |||
|  |  }  | |||
|  |   | |||
|  |  // Using the erase–remove idiom  | |||
|  |  std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };  | |||
|  |  v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), is_odd), v.end());  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | Como você pode ver, o código com loop escrito à mão requer um pouco mais de digitação, mas também tem um problema de desempenho. Cada chamada de `erase` tem que avançar todos os elementos após o apagado, para evitar "lacunas" na coleção. A chamada `erase` várias vezes no mesmo container gera muita sobrecarga de movimentação dos elementos. | |||
|  | 
 | |||
|  | Por outro lado, o código com o idioma apagar-remover não é apenas mais expressivo, mas também é mais eficiente. Primeiro, use `remove_if/remove` para mover todos os elementos que não se encaixam nos critérios de remoção para a frente do intervalo, mantendo a ordem relativa dos elementos. Então, depois de chamar `remove_if/remove` , uma única chamada de `erase` exclui todos os elementos restantes no final do intervalo. | |||
|  | 
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|  | ### Exemplo
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|  | 
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|  | ```cpp | |||
|  | #include <vector> // the general-purpose vector container 
 | |||
|  |  #include <iostream> // cout  | |||
|  |  #include <algorithm> // remove and remove_if  | |||
|  |   | |||
|  |  bool is_odd(int i)  | |||
|  |  {  | |||
|  |     return (i % 2) != 0;  | |||
|  |  }  | |||
|  |   | |||
|  |  void print(const std::vector<int> &vec)  | |||
|  |  {  | |||
|  |     for (const auto& i : vec)  | |||
|  |         std::cout << i << ' ';  | |||
|  |     std::cout << std::endl;  | |||
|  |  }  | |||
|  |   | |||
|  |  int main()  | |||
|  |  {  | |||
|  |     // initializes a vector that holds the numbers from 1-10.  | |||
|  |     std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };  | |||
|  |     print(v);  | |||
|  |   | |||
|  |     // removes all elements with the value 5  | |||
|  |     v.erase(std::remove(v.begin(), v.end(), 5), v.end());  | |||
|  |     print(v);  | |||
|  |   | |||
|  |     // removes all odd numbers  | |||
|  |     v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), is_odd), v.end());  | |||
|  |     print(v);  | |||
|  |   | |||
|  |     // removes multiples of 4 using lambda  | |||
|  |     v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return (n % 4) == 0; }), v.end());  | |||
|  |     print(v);  | |||
|  |   | |||
|  |     return 0;  | |||
|  |  }  | |||
|  |   | |||
|  |  /*  | |||
|  |  Output:  | |||
|  |  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  | |||
|  |  1 2 3 4 6 7 8 9 10  | |||
|  |  2 4 6 8 10  | |||
|  |  2 6 10  | |||
|  |  */  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
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|  | ### Fontes
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|  | "Erase – remove idiom" Wikipedia: A enciclopédia livre. Wikimedia Foundation, Inc. [en.wikipedia.org/wiki/Erase-remove\_idiom](https://en.wikipedia.org/wiki/Erase%E2%80%93remove_idiom) | |||
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|  | Meyers, Scott (2001). STL Efetivo: 50 Formas Específicas de Melhorar o Uso da Biblioteca de Modelos Padrão. Addison-Wesley. |