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|   | --- | ||
|  | title: If | ||
|  | localeTitle: E se | ||
|  | --- | ||
|  | # E se
 | ||
|  | 
 | ||
|  | A instrução if executa diferentes blocos de código com base nas condições. | ||
|  | ``` | ||
|  | if (condition)  | ||
|  |  {  | ||
|  |     // Do something when `condition` is true  | ||
|  |  }  | ||
|  |  else  | ||
|  |  {  | ||
|  |     // Do something when `condition` is false  | ||
|  |  }  | ||
|  | ``` | ||
|  | 
 | ||
|  | Quando a `condition` é verdadeira, o código dentro da seção `if` executado, caso `else` executado. Às vezes você precisaria adicionar uma segunda condição. Para facilitar a leitura, você deve usar `else if` vez de aninhar `if` statements. em vez de escrever: | ||
|  | ``` | ||
|  | if (condition)  | ||
|  |  {  | ||
|  |     // Do something if `condition` is true  | ||
|  |  }  | ||
|  |  else  | ||
|  |  {  | ||
|  |     if (anotherCondition)  | ||
|  |     {  | ||
|  |         // Do something if `anotherCondition` is true  | ||
|  |     }  | ||
|  |     else  | ||
|  |     {  | ||
|  |         // Do something if `condition` AND `anotherCondition` is false  | ||
|  |     }  | ||
|  |  }  | ||
|  | ``` | ||
|  | 
 | ||
|  | Você poderia usar a escrita muito mais concisa: | ||
|  | ``` | ||
|  | if (condition)  | ||
|  |  {  | ||
|  |     // Do something if `condition` is true  | ||
|  |  }  | ||
|  |  else if (anotherCondition)  | ||
|  |  {  | ||
|  |     // Do something if `anotherCondition` is ture  | ||
|  |  }  | ||
|  |  else  | ||
|  |  {  | ||
|  |     // Do something if `condition` AND `anotherCondition` is false  | ||
|  |  }  | ||
|  | ``` | ||
|  | 
 | ||
|  | Também é possível verificar se a condição é falsa e atuar nela sem que seja necessária uma instrução else. | ||
|  | ``` | ||
|  | if(!condition)  | ||
|  |  {  | ||
|  |  //do something if the condition is false  | ||
|  |  }  | ||
|  | ``` | ||
|  | 
 | ||
|  | ``` | ||
|  | int number = 3;  | ||
|  |  //!= implies that you wish to check if the object's value is not equal to the value next to it  | ||
|  |  if(number !=2)  | ||
|  |  {  | ||
|  |      Console.WriteLine("Number is not 2");  | ||
|  |  }  | ||
|  | ``` | ||
|  | 
 | ||
|  | Observe que o `else` e `else if` seções não forem necessárias, enquanto `if` for obrigatório. | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Exemplo
 | ||
|  | ``` | ||
|  |     Console.WriteLine("Who are you? ");  | ||
|  |     string name = Console.ReadLine();  | ||
|  |   | ||
|  |     if (name == "John")  | ||
|  |     {  | ||
|  |         Console.WriteLine("Hi John!");  | ||
|  |     }  | ||
|  |     else if (name == "Fabio")  | ||
|  |     {  | ||
|  |         Console.WriteLine("Oh, it's you Fabio :)");  | ||
|  |     }  | ||
|  |     else  | ||
|  |     {  | ||
|  |         Console.WriteLine("Oh! I thought you were John or Fabio. Anyway, nice to meet you {0}!", name);  | ||
|  |     }  | ||
|  |   | ||
|  |     /* Run and type some names:  | ||
|  |         -> If name is "John", then output is "Hi John!"  | ||
|  |         -> If name is "Fabio", then output is "Oh, it's you Fabio :)"  | ||
|  |         -> If name is neither "John" nor "Fabio", output is "Oh! I thought you were John or Fabio. Anyway, nice to meet you {0}!" where {0} contains the name.  | ||
|  |     */  | ||
|  | ``` | ||
|  | 
 | ||
|  | A instrução if precisa de um resultado booleano, isto é, verdadeiro ou falso. Em algumas linguagens de programação, vários tipos de dados podem ser automaticamente convertidos em booleanos, mas em C #, é necessário tornar o resultado booleano especificamente. Por exemplo, você não pode usar se (número), mas você pode comparar o número para algo, para gerar um verdadeiro ou falso. |