Você pode ter percebido que alguns dos desafios de JavaScript da freeCodeCamp incluem seu próprio console. Esse console se comporta um pouco difrente do console do navegador que você utilizou no último desafio.
O console da freeCodeCamp irá imprimir suas instruções `console.log()` um curto período depois do editor detectar mudança no script, e também durante o teste.
O console da freeCodeCamp é apagado antes de cada execução de testes e, para evitar spam, só imprime os logs durante o primeiro teste (veja a nota abaixo para exceções).
Se você gostaria de ver todos os logs em todos os testes, execute os testes e abra o console do navegador. Se preferir usar o console do navegador e quiser que ele imite o console da freeCodeCamp, coloque `console.clear()` antes de qualquer outra chamada ao `console`, para apagar o console do navegador.
**Nota:** `console.log` dentro de funções são impressas no console da freeCodeCamp toda vez que essas funções forem chamadas. Isso pode ajudar a depurar (ou debugar) funções que são chamadas durante os testes.