متغيرات تخزين القيم. وهي الكيان الأساسي المستخدم لتخزين البيانات مثل النص والأرقام وما إلى ذلك في أي برنامج.
في [Java](https://github.com/FreeCodeCamp/FreeCodeCamp/wiki/Java) ، يتم [_كتابة_](https://en.wikipedia.org/wiki/Strong_and_weak_typing#Definitions_of_.22strong.22_or_.22weak.22) المتغيرات [_بقوة_](https://en.wikipedia.org/wiki/Strong_and_weak_typing#Definitions_of_.22strong.22_or_.22weak.22) ، مما يعني أنه عليك تحديد النوع لكل متغير كلما قمت بتعريفه. خلاف ذلك ، سوف يلقي المترجم خطأ في [وقت التحويل البرمجي](https://en.wikipedia.org/wiki/Compile_time) . لذلك ، يحتوي كل متغير على " [نوع بيانات](https://guide.freecodecamp.org/java/data-types) " مقترن بإحدى الطرق التالية:
* نوع المرجع: `String` ، `StringBuilder` ، `Calendar` ، `ArrayList` ، وما إلى ذلك
ربما لاحظت أن **نوع الالتفاف** يتكون من أنواع مكتوبة بالضبط مثل **النوع البدائي** ، باستثناء الحروف الأبجدية في البداية (مثل **نوع المرجع** ). ويرجع ذلك إلى أن أنواع الالتفاف هي في الواقع جزء من أنواع المراجع العامة ، ولكنها _مرتبطة ارتباطًا وثيقًا_ بنظيراتها البدائية من خلال [autoboxing و unboxing](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/data/autoboxing.html) . الآن ، تحتاج فقط إلى معرفة أن مثل "نوع التفاف" موجود.
عادة ، يمكنك أن _تعلن_ (أي إنشاء) المتغيرات وفقا للبناء التالي: <_data-type_ > <_variableName_ >؛
يمكنك _تعيين_ قيمة للمتغير إما في نفس الوقت الذي تقوم فيه بالتصريح (الذي يسمى _التهيئة_ ) ، أو في أي مكان في الكود بعد أن تقوم بإعلانه. الرمز **\=** يستخدم لنفسه.
كما يتضح من المثال أعلاه ، فإن متغيرات النوع البدائي تتصرف بشكل مختلف قليلاً عن متغيرات النوع المرجعي (& التفاف) - بينما المتغيرات الأولية _تخزن_ القيمة الفعلية ، _تشير_ المتغيرات المرجعية _إلى_ "كائن" يحتوي على القيمة الفعلية. يمكنك معرفة المزيد في الأقسام المرتبطة أدناه.