80 lines
		
	
	
		
			5.0 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			80 lines
		
	
	
		
			5.0 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| 
								 | 
							
								---
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								title: Inline Function
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								localeTitle: Встроенная функция
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								---
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								# Встроенная функция
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								## Введение
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								Встроенная функция - это специальная функция, определенная в C ++, и при ее вызове расширяется встроенная.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								Теперь, что это значит?
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								Всякий раз, когда вызывается функция, требуется много дополнительного времени для выполнения ряда действий, таких как переход к функции, сохранение регистров, перенос аргументов в стек и возврат к вызывающей функции. Так что это занимает много времени. Но встроенная функция - это функция, в которой компилятор был запрошен для выполнения встроенного расширения. Если функция запрашивает компилятор для вставки полного тела функции в каждое место, вызываемое функцией, вместо генерации кода для вызова функции в одном месте, она определена.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								Однако мы не можем гарантировать, что каждая функция, объявленная inline, будет встроенной. Потому что, когда мы объявляем функцию `inline` , это запрос, а не команда. Компилятор может игнорировать запрос вложения в следующих ситуациях: - 1) Если функция содержит цикл, например, `for` цикла, `while` loop, `do-while` loop и т. Д. 2) Если функция содержит оператор `switch` или `goto` . 3) Если функция ничего не возвращает, даже если указан тип возврата (кроме, конечно, `void` ). 4) Если функция содержит статическую переменную. 5) Если функция содержит рекурсивный вызов.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								\`\` \`c ++
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								## синтаксис: -
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								inline return _type_ имя _функции_ (argument\_list) {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								// функция тела
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								```
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								## When to use Inline function 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 * When the function performs small tasks and is called very often. 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 * When performance is important. 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 * Instead of a macro. 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								```
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								C ++
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								# включают
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								использование пространства имен std;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								класс MathOperation {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								общественности:
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								```
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								inline int add(int x, int y){ 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								  return(x+y); 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 } 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 inline float div(int n1, float n2){ 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								  return(n1/n2); 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 } 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								```
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								int main () {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								MathOperation obj;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								cout << "Дополнение:" << obj.add (34,12) << <"\\ n"; cout << "Раздел:" << obj.div (12,3.4) << "\\ n";
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								return 0;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								} \`\` \`
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								## Преимущества функции Inline
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   Это экономит накладные расходы на возврат вызова из функции.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   Он увеличивает локальность ссылок, используя кеш команд.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   Это ускоряет работу вашей программы, избегая накладных расходов на функции.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   Это экономит накладные расходы на операции push / pop в стеке, когда происходят вызовы функций.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   В заголовочном файле можно поместить определение функции, то есть оно может быть включено в несколько единиц компиляции без жалобы компоновщика.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								## Недостатки встроенной функции
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   При использовании в заголовке он делает ваш заголовочный файл более крупным с информацией, которую пользователи не заботятся.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   Это увеличивает размер исполняемого файла из-за расширения кода.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   C ++ inlining разрешается во время компиляции. Это означает, что если вы измените код встроенной функции, вам нужно будет перекомпилировать весь код, используя его, чтобы убедиться, что он будет обновлен.
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								*   Как упоминалось выше, он увеличивает размер исполняемого файла, что может привести к переполнению памяти. Больше ошибок страницы, что снижает производительность вашей программы.
							 |