17 lines
		
	
	
		
			2.5 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			17 lines
		
	
	
		
			2.5 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
|   | --- | |||
|  | title: The Iron Triangle, or "Pick Two" | |||
|  | localeTitle: Железный треугольник, или «Pick Two», | |||
|  | --- | |||
|  | # Железный треугольник, или «Pick Two»,
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Разработка программного обеспечения представляет собой серию компромиссов между реализованными функциями, качеством функций и продолжительностью их производства. Но, независимо от того, сколько усилий прилагается, невозможно устойчиво максимизировать все три из них без увеличения стоимости проекта. Для разработки программного обеспечения часто стоимость напрямую связана с количеством людей, которым поручено и работает над проектом. Эта концепция часто суммируется как «Pick Two: Quality, Speed, Features». | |||
|  | 
 | |||
|  | Эта взаимосвязь между качеством, функциями, скоростью и стоимостью иллюстрируется воображением треугольника с фиксированным объемом с уровнем качества. Можно увеличить скорость реализации и функции, но качество будет страдать, если стоимость не изменится, сохраняя объем треугольника одинаковым. | |||
|  | 
 | |||
|  | Часто предполагается, что стоимость считается постоянной, поскольку в большинстве случаев стоимость фиксирована и нет бюджета, чтобы добавить больше людей и нет людей, доступных для передачи из других проектов.  | |||
|  | 
 | |||
|  | * * * | |||
|  | 
 | |||
|  | ## Источники:
 | |||
|  | 
 | |||
|  | *   Классический очерк [«Разломанный железный треугольник»](http://www.ambysoft.com/essays/brokenTriangle.html) от [Скотта Амблера](https://en.wikipedia.org/wiki/Scott_Ambler) |