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id: 587d7db1367417b2b2512b87
title: 继承后添加方法
challengeType: 1
forumTopicId: 301315
dashedName: add-methods-after-inheritance
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# --description--
`父类`继承其`原型`对象的构造函数除了继承的方法之外,还可以有自己的方法。
请看举例:`Bird`是一个构造函数,它继承了`Animal`构造函数的`原型`
```js
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() {
console.log("nom nom nom");
};
function Bird() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Bird.prototype.constructor = Bird;
```
除了从`Animal`构造函数继承的行为之外,还需要给`Bird`对象添加它独有的行为。这里,我们给`Bird`对象添加一个`fly()`函数。函数会以一种与其他构造函数相同的方式添加到`Bird``原型`中:
```js
Bird.prototype.fly = function() {
console.log("I'm flying!");
};
```
现在`Bird`的实例中就有了`eat()``fly()`这两个方法:
```js
let duck = new Bird();
duck.eat(); // prints "nom nom nom"
duck.fly(); // prints "I'm flying!"
```
# --instructions--
添加必要的代码,使得`Dog`对象继承`Animal`构造函数,并且把`Dog 原型`上的 constructor 属性设置为 Dog。然后给`Dog`对象添加一个`bark()`方法,这样的话,`beagle`将同时拥有`eat()``bark()`这两个方法。`bark()`方法中应该输出 "Woof!" 到控制台。
# --hints--
`Animal`应该没有`bark()`方法。
```js
assert(typeof Animal.prototype.bark == 'undefined');
```
`Dog`应该继承了`Animal`构造函数的`eat()`方法。
```js
assert(typeof Dog.prototype.eat == 'function');
```
`Dog`应该有一个`bark()`方法作为`自身`属性。
```js
assert(Dog.prototype.hasOwnProperty('bark'));
```
`beagle`应该是`Animal`的一个`instanceof`
```js
assert(beagle instanceof Animal);
```
`beagle`的 constructor 属性应该被设置为`Dog`
```js
assert(beagle.constructor === Dog);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() { console.log("nom nom nom"); };
function Dog() { }
// Only change code below this line
// Only change code above this line
let beagle = new Dog();
```
# --solutions--
```js
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() { console.log("nom nom nom"); };
function Dog() { }
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.bark = function () {
console.log('Woof!');
};
let beagle = new Dog();
beagle.eat();
beagle.bark();
```