127 lines
		
	
	
		
			9.1 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			127 lines
		
	
	
		
			9.1 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
|   | --- | |||
|  | title: Hash Tables | |||
|  | localeTitle: Хэш-таблицы | |||
|  | --- | |||
|  | ## Хэш-таблицы
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Хэш-таблица (или хэш-карта) представляет собой структуру данных, которая может сопоставлять ключи с значениями. В хеш-таблице используется хэш-функция для вычисления индекса в массив ведер, из которых можно найти нужные значения. Временная сложность хорошо определенной функции Хэша может быть O (1). | |||
|  | 
 | |||
|  | Хэш-таблица (хэш-карта) представляет собой структуру данных, которая реализует абстрактный тип абстрактных массивов, структуру, которая может сопоставлять ключи со значениями. Хэш-таблица использует хеш-функцию для вычисления индекса в массив ведер или слотов, из которого можно найти желаемое значение. | |||
|  | 
 | |||
|  |  | |||
|  | 
 | |||
|  | Некоторые важные свойства Hash Table - 1) Значения не сохраняются в отсортированном порядке. 2) В хэш-таблице нужно также обрабатывать потенциальные столкновения. Это часто делается путем цепочки, что означает создание связанного списка всех значений, ключи которых сопоставляются с определенным индексом. | |||
|  | 
 | |||
|  | Реализация таблицы хешей | |||
|  | 
 | |||
|  | Хэш-таблица традиционно реализуется с массивом связанных списков. Когда мы хотим вставить пару ключ / значение, мы сопоставляем ключ с индексом в массиве с помощью хэш-функции. Затем значение вставляется в связанный список в этой позиции. | |||
|  | 
 | |||
|  | Идея хеширования состоит в том, чтобы распределять записи (пары ключ / значение) по массиву ведер. Учитывая ключ, алгоритм вычисляет индекс, который указывает, где можно найти запись: | |||
|  | ``` | |||
|  | index = f(key, array_size)  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | Часто это делается в два этапа: | |||
|  | ``` | |||
|  | hash = hashfunc(key)  | |||
|  |  index = hash % array_size  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | В этом методе хэш не зависит от размера массива, а затем сводится к индексу (число от 0 до array\_size - 1) с использованием оператора modulo (%). | |||
|  | 
 | |||
|  | Рассмотрим строку S. Вам необходимо подсчитать частоту всех символов в этой строке. | |||
|  | ``` | |||
|  | string S = “ababcd”  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | Самый простой способ сделать это - перебрать все возможные символы и подсчитать их частоту один за другим. Сложность времени этого подхода O (26 \* N), где N - размер строки, и имеется 26 возможных символов. | |||
|  | ``` | |||
|  | void countFre(string S)  | |||
|  |     {  | |||
|  |         for(char c = 'a';c <= 'z';++c)  | |||
|  |         {  | |||
|  |             int frequency = 0;  | |||
|  |             for(int i = 0;i < S.length();++i)  | |||
|  |                 if(S[i] == c)  | |||
|  |                     frequency++;  | |||
|  |             cout << c << ' ' << frequency << endl;  | |||
|  |         }  | |||
|  |     }  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | Вывод | |||
|  | ``` | |||
|  | a 2  | |||
|  |  b 2  | |||
|  |  c 1  | |||
|  |  d 1  | |||
|  |  e 0  | |||
|  |  f 0  | |||
|  |  …  | |||
|  |  z 0  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | Давайте применим хеширование к этой проблеме. Возьмите частоту массива размером 26 и хэш 26 символов с индексами массива с помощью хэш-функции. Затем перебираем строку и увеличиваем значение в частоте по соответствующему индексу для каждого символа. Сложность этого подхода - O (N), где N - размер строки. | |||
|  | ``` | |||
|  | int Frequency[26];  | |||
|  |   | |||
|  |     int hashFunc(char c)  | |||
|  |     {  | |||
|  |         return (c - 'a');  | |||
|  |     }  | |||
|  |   | |||
|  |     void countFre(string S)  | |||
|  |     {  | |||
|  |         for(int i = 0;i < S.length();++i)  | |||
|  |         {  | |||
|  |             int index = hashFunc(S[i]);  | |||
|  |             Frequency[index]++;  | |||
|  |         }  | |||
|  |         for(int i = 0;i < 26;++i)  | |||
|  |             cout << (char)(i+'a') << ' ' << Frequency[i] << endl;  | |||
|  |     }  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | Вывод | |||
|  | ``` | |||
|  | a 2  | |||
|  |  b 2  | |||
|  |  c 1  | |||
|  |  d 1  | |||
|  |  e 0  | |||
|  |  f 0  | |||
|  |  …  | |||
|  |  z 0  | |||
|  | ``` | |||
|  | 
 | |||
|  | ### Хэш-столкновение
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Когда вы используете хэш-карту, вы должны предположить, что хеш-коллизии неизбежны, так как вы будете использовать хэш-карту, которая значительно меньше по размеру, чем объем данных, которые у вас есть. Двумя основными подходами к решению этих столкновений являются цепочка и открытая адресация. | |||
|  | 
 | |||
|  | #### Цепной
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Один из способов разрешения хеш-коллизий - использование цепочки. Это означает, что для каждого сопоставления значений ключа в хэш-таблице поле значения не будет содержать только одну ячейку данных, а скорее связанный список данных. В примере, показанном на рисунке ниже, вы можете видеть, что Сандра Ди добавляется в качестве другого элемента к ключу 152 после Джона Смита. | |||
|  | 
 | |||
|  |  | |||
|  | 
 | |||
|  | Основным препятствием для цепочки является увеличение временной сложности. Это означает, что вместо свойств O (1) регулярной хеш-таблицы каждое действие будет занимать больше времени, поскольку нам нужно пересечь связанный список. | |||
|  | 
 | |||
|  | #### Открытая адресация
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Другой способ разрешения хэш-коллизий - использовать открытую адресацию. В этом методе, когда значение отображается на уже занятый ключ, вы перемещаетесь по соседним клавишам хэш-таблицы определенным образом, пока не найдете ключ с пустым значением. В примере, показанном на изображении ниже, Сандра Ди отображается на ключ 153, хотя ее значение должно быть отображено на 152. | |||
|  | 
 | |||
|  |  | |||
|  | 
 | |||
|  | Основная проблема открытой адресации заключается в том, что, когда нужно искать значения, они могут оказаться не такими, какие вы ожидаете от них (сопоставление ключей). Поэтому вам нужно пройти части хэш-таблицы, чтобы найти нужное вам значение, что привело к увеличению временной сложности. | |||
|  | 
 | |||
|  | #### Сложность времени
 | |||
|  | 
 | |||
|  | Очень важно отметить, что хеш-таблицы амортизируют постоянную сложность, т. Е. В среднем случае сложность будет равна O (1). В худшем случае, если слишком много элементов было хэшировано в один и тот же ключ, это может иметь временную сложность O (n). | |||
|  | 
 | |||
|  | ### Дополнительная информация:
 | |||
|  | 
 | |||
|  | [Дополнительная информация о Hash Tables - Wiki](https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_table) [Сравнение между таблицей хэшей и STL-картой](http://www.geeksforgeeks.org/hash-table-vs-stl-map/) | |||
|  | 
 | |||
|  | #### Источник
 | |||
|  | 
 | |||
|  | [Основы Hash Tables - HackerEarth](https://www.hackerearth.com/practice/data-structures/hash-tables/basics-of-hash-tables/tutorial/) |