chore(i18n,learn): processed translations (#45493)

This commit is contained in:
camperbot
2022-03-21 22:25:58 +05:30
committed by GitHub
parent c56b47edbc
commit 1036cde22e
45 changed files with 382 additions and 184 deletions

View File

@ -10,11 +10,6 @@ dashedName: arithmetic-formatter
Você [trabalhará neste projeto com nosso código inicial do Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-arithmetic-formatter).
Ainda estamos desenvolvendo a parte instrucional interativa do currículo Python. Por enquanto, aqui estão alguns vídeos no canal do freeCodeCamp.org do YouTube que ensinarão tudo o que você precisa saber para completar este projeto:
- [Curso de Python em vídeo para todos](https://www.freecodecamp.org/news/python-for-everybody/) (14 horas)
- [Curso Aprenda Python em vídeo](https://www.freecodecamp.org/news/learn-python-video-course/) (10 horas)
# --instructions--
Os alunos da escola primária geralmente organizam problemas aritméticos de modo vertical para facilitar a sua resolução. Por exemplo, "235 + 52" se torna:
@ -88,7 +83,7 @@ Copie o URL do seu projeto e envie-o abaixo.
# --hints--
O projeto deve formatar corretamente um problema aritmético e passar em todos os testes.
O programa deve formatar corretamente um problema aritmético e passar em todos os testes.
```js

View File

@ -10,12 +10,6 @@ dashedName: budget-app
Você [trabalhará neste projeto com nosso código inicial do Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-budget-app).
Ainda estamos desenvolvendo a parte instrucional interativa do currículo Python. Por enquanto, aqui estão alguns vídeos no canal do freeCodeCamp.org do YouTube que ensinarão tudo o que você precisa saber para completar este projeto:
- [Curso de Python em vídeo para todos](https://www.freecodecamp.org/news/python-for-everybody/) (14 horas)
- [Curso Aprenda Python em vídeo](https://www.freecodecamp.org/news/learn-python-video-course/) (10 horas)
# --instructions--
Complete a classe `Category` no `budget.py`. Ela deve ser capaz de instanciar objetos com base em diferentes categorias de orçamento, como *alimentos* (food), *vestuário* (clothing) e *entretenimento* (entertainment). Quando os objetos são criados, eles são passados com o nome da categoria. A classe deve ter uma variável de instância chamada `ledger` que seja uma lista. A classe também deve conter os seguintes métodos:

View File

@ -10,12 +10,6 @@ dashedName: polygon-area-calculator
Você [trabalhará neste projeto com nosso código inicial do Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-polygon-area-calculator).
Ainda estamos desenvolvendo a parte instrucional interativa do currículo Python. Por enquanto, aqui estão alguns vídeos no canal do freeCodeCamp.org do YouTube que ensinarão tudo o que você precisa saber para completar este projeto:
- [Curso de Python em vídeo para todos](https://www.freecodecamp.org/news/python-for-everybody/) (14 horas)
- [Curso Aprenda Python em vídeo](https://www.freecodecamp.org/news/learn-python-video-course/) (10 horas)
# --instructions--
Neste projeto, você usará programação orientada a objetos para criar a classe Rectangle, para um retângulo, e a classe Square, para um quadrado. A classe Square deve ser uma subclasse da classe Rectangle e herdar métodos e atributos.

View File

@ -10,19 +10,13 @@ dashedName: probability-calculator
Você [trabalhará neste projeto com nosso código inicial do Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-probability-calculator).
Ainda estamos desenvolvendo a parte instrucional interativa do currículo Python. Por enquanto, aqui estão alguns vídeos no canal do freeCodeCamp.org do YouTube que ensinarão tudo o que você precisa saber para completar este projeto:
- [Curso de Python em vídeo para todos](https://www.freecodecamp.org/news/python-for-everybody/) (14 horas)
- [Curso Aprenda Python em vídeo](https://www.freecodecamp.org/news/learn-python-video-course/) (10 horas)
# --instructions--
Suponha que haja um chapéu contendo 5 bolas azuis, 4 bolas vermelhas e 2 bolas verdes. Qual é a probabilidade de um sorteio aleatório de 4 bolas conter pelo menos 1 bola vermelha e 2 bolas verdes? Embora seja possível calcular a probabilidade usando matemática avançada, uma maneira mais fácil é escrever um programa para realizar um grande número de experimentos para estimar uma probabilidade aproximada.
Para este projeto, escreva um programa para determinar a probabilidade aproximada de retirar certas bolas aleatoriamente de um chapéu.
Primeiro, crie uma classe `Hat` (Chapéu) em `prob_calculator.py`. A classe deve ter um número variável de argumentos que especificam o número de bolas de cada cor que estão no chapéu. Por exemplo, um objeto da classe poderia ser criado de qualquer uma dessas maneiras:
Primeiro, crie uma classe `Hat` em `prob_calculator.py`. A classe deve ter um número variável de argumentos que especificam o número de bolas de cada cor que estão no chapéu. Por exemplo, um objeto da classe poderia ser criado de qualquer uma dessas maneiras:
```py
hat1 = Hat(yellow=3, blue=2, green=6)

View File

@ -10,12 +10,6 @@ dashedName: time-calculator
Você [trabalhará neste projeto com nosso código inicial do Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-time-calculator).
Ainda estamos desenvolvendo a parte instrucional interativa do currículo Python. Por enquanto, aqui estão alguns vídeos no canal do freeCodeCamp.org do YouTube que ensinarão tudo o que você precisa saber para completar este projeto:
- [Curso de Python em vídeo para todos](https://www.freecodecamp.org/news/python-for-everybody/) (14 horas)
- [Curso Aprenda Python em vídeo](https://www.freecodecamp.org/news/learn-python-video-course/) (10 horas)
# --instructions--
Escreva uma função chamada `add_time`, que recebe dois parâmetros necessários e um parâmetro opcional: