chore: replace forum links (#39139)
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34c26c4950
commit
1e0e54446f
@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Boo quien
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## Descripción
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<section id="description"> Compruebe si un valor es clasificado como un primitivo booleano. Devuelve verdadero o falso. Los primitivos booleanos son verdaderos y falsos. Recuerda usar la técnica de <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Compruebe si un valor es clasificado como un primitivo booleano. Devuelve verdadero o falso. Los primitivos booleanos son verdaderos y falsos. Recuerda usar la técnica de <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instrucciones
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Mono fornido
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## Descripción
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<section id="description"> Escriba una función que divida un vector (primer argumento) en grupos de la longitud del <code>size</code> (segundo argumento) y los devuelva como una matriz bidimensional. Recuerda usar la técnica de <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Escriba una función que divida un vector (primer argumento) en grupos de la longitud del <code>size</code> (segundo argumento) y los devuelva como una matriz bidimensional. Recuerda usar la técnica de <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instrucciones
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Confirmar la terminación
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## Descripción
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<section id="description"> Compruebe si una cadena (primer argumento, <code>str</code> ) termina con la cadena de destino dada (segundo argumento, <code>target</code> ). Este desafío <em>se</em> se puede resolver con el método <code>.endsWith()</code> , que se introdujo en ES2015. Pero para el propósito de este desafío, nos gustaría que utilices uno de los métodos de subcadena de JavaScript. Recuerda usar la técnica de <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Compruebe si una cadena (primer argumento, <code>str</code> ) termina con la cadena de destino dada (segundo argumento, <code>target</code> ). Este desafío <em>se</em> se puede resolver con el método <code>.endsWith()</code> , que se introdujo en ES2015. Pero para el propósito de este desafío, nos gustaría que utilices uno de los métodos de subcadena de JavaScript. Recuerda usar la técnica de <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instrucciones
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Factorializar un número
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## Description
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<section id="description"> Devuelve el factorial del entero proporcionado. Si el número entero se representa con la letra n, un factorial es el producto de todos los números enteros positivos menores o iguales a n. Los factoriales a menudo se representan con la notación abreviada <code>n!</code> Por ejemplo: <code>5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120</code> Solo se proporcionarán a la función números enteros mayores o iguales a cero. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve el factorial del entero proporcionado. Si el número entero se representa con la letra n, un factorial es el producto de todos los números enteros positivos menores o iguales a n. Los factoriales a menudo se representan con la notación abreviada <code>n!</code> Por ejemplo: <code>5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120</code> Solo se proporcionarán a la función números enteros mayores o iguales a cero. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Falsy Bouncer
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## Description
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<section id="description"> Eliminar todos los valores falsos de una matriz. Los valores de <code>false</code> en JavaScript son <code>false</code> , <code>null</code> , <code>0</code> , <code>""</code> , <code>undefined</code> y <code>NaN</code> . Sugerencia: intente convertir cada valor a un booleano. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Eliminar todos los valores falsos de una matriz. Los valores de <code>false</code> en JavaScript son <code>false</code> , <code>null</code> , <code>0</code> , <code>""</code> , <code>undefined</code> y <code>NaN</code> . Sugerencia: intente convertir cada valor a un booleano. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Encuentra la palabra más larga en una cadena
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## Description
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<section id="description"> Devuelve la longitud de la palabra más larga en la oración provista. Tu respuesta debe ser un número. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve la longitud de la palabra más larga en la oración provista. Tu respuesta debe ser un número. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Buscadores guardianes
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## Description
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<section id="description"> Cree una función que examine una matriz (primer argumento) y devuelva el primer elemento de la matriz que pase una prueba de verdad (segundo argumento). Si ningún elemento pasa la prueba, devuelva indefinido. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Cree una función que examine una matriz (primer argumento) y devuelva el primer elemento de la matriz que pase una prueba de verdad (segundo argumento). Si ningún elemento pasa la prueba, devuelva indefinido. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Mutaciones
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## Description
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<section id="description"> Devuelva verdadero si la cadena en el primer elemento de la matriz contiene todas las letras de la cadena en el segundo elemento de la matriz. Por ejemplo, <code>["hello", "Hello"]</code> , debería devolver verdadero porque todas las letras en la segunda cadena están presentes en la primera, sin distinción de mayúsculas y minúsculas. Los argumentos <code>["hello", "hey"]</code> deben devolver falso porque la cadena "hola" no contiene una "y". Por último, <code>["Alien", "line"]</code> , debe devolver verdadero porque todas las letras en "line" están presentes en "Alien". Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelva verdadero si la cadena en el primer elemento de la matriz contiene todas las letras de la cadena en el segundo elemento de la matriz. Por ejemplo, <code>["hello", "Hello"]</code> , debería devolver verdadero porque todas las letras en la segunda cadena están presentes en la primera, sin distinción de mayúsculas y minúsculas. Los argumentos <code>["hello", "hey"]</code> deben devolver falso porque la cadena "hola" no contiene una "y". Por último, <code>["Alien", "line"]</code> , debe devolver verdadero porque todas las letras en "line" están presentes en "Alien". Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Repetir una cadena Repetir una cadena
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## Description
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<section id="description"> Repetir una determinada cadena <code>str</code> (primer argumento) para <code>num</code> veces (segundo argumento). Devuelve una cadena vacía si <code>num</code> no es un número positivo. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Repetir una determinada cadena <code>str</code> (primer argumento) para <code>num</code> veces (segundo argumento). Devuelve una cadena vacía si <code>num</code> no es un número positivo. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Devolver los números más grandes en matrices
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## Description
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<section id="description"> Devuelve una matriz que consiste del número más grande de cada sub-matriz proporcionada. Por simplicidad, la matriz provista contendrá exactamente 4 sub-matrices. Recuerde, puede recorrer una matriz con un simple bucle for, y acceder a cada miembro con la sintaxis de matriz <code>arr[i]</code> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si se atasca. Escribe su propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve una matriz que consiste del número más grande de cada sub-matriz proporcionada. Por simplicidad, la matriz provista contendrá exactamente 4 sub-matrices. Recuerde, puede recorrer una matriz con un simple bucle for, y acceder a cada miembro con la sintaxis de matriz <code>arr[i]</code> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si se atasca. Escribe su propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Revertir una cadena
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## Description
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<section id="description"> Invierta la cadena provista. Es posible que deba convertir la cadena en una matriz antes de poder revertirla. Su resultado debe ser una cadena. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Invierta la cadena provista. Es posible que deba convertir la cadena en una matriz antes de poder revertirla. Su resultado debe ser una cadena. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -9,7 +9,7 @@ localeTitle: Rebanada y empalme
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## Description
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<section id="description"> Te dan dos matrices y un índice. Utilizar los métodos de matriz <code>slice</code> y <code>splice</code> para copiar cada elemento de la primera matriz en la segunda matriz, en orden. Comience a insertar elementos en el índice <code>n</code> de la segunda matriz. Devuelve la matriz resultante. Las matrices de entrada deben permanecer iguales después de que se ejecute la función. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Te dan dos matrices y un índice. Utilizar los métodos de matriz <code>slice</code> y <code>splice</code> para copiar cada elemento de la primera matriz en la segunda matriz, en orden. Comience a insertar elementos en el índice <code>n</code> de la segunda matriz. Devuelve la matriz resultante. Las matrices de entrada deben permanecer iguales después de que se ejecute la función. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Título Caso una oración
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## Description
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<section id="description"> Devuelva la cadena provista con la primera letra de cada palabra en mayúscula. Asegúrese de que el resto de la palabra esté en minúscula. Para el propósito de este ejercicio, también debe usar mayúsculas para conectar palabras como "el" y "de". Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelva la cadena provista con la primera letra de cada palabra en mayúscula. Asegúrese de que el resto de la palabra esté en minúscula. Para el propósito de este ejercicio, también debe usar mayúsculas para conectar palabras como "el" y "de". Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Truncar una cadena
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## Description
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<section id="description"> Truncar una cadena (primer argumento) si es más larga que la longitud de cadena máxima dada (segundo argumento). Devuelve la cadena truncada con un <code>...</code> final. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Truncar una cadena (primer argumento) si es más larga que la longitud de cadena máxima dada (segundo argumento). Devuelve la cadena truncada con un <code>...</code> final. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Dónde pertenezco
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## Description
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<section id="description"> Devuelve el índice más bajo en el que se debe insertar un valor (segundo argumento) en una matriz (primer argumento) una vez que se haya ordenado. El valor devuelto debe ser un número. Por ejemplo, <code>getIndexToIns([1,2,3,4], 1.5)</code> debe devolver <code>1</code> porque es mayor que <code>1</code> (índice 0), pero menor que <code>2</code> (índice 1). Del mismo modo, <code>getIndexToIns([20,3,5], 19)</code> debe devolver <code>2</code> porque una vez que se ha ordenado la matriz se verá como <code>[3,5,20]</code> y <code>19</code> es menor que <code>20</code> (índice 2) y mayor que <code>5</code> ( índice 1). Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve el índice más bajo en el que se debe insertar un valor (segundo argumento) en una matriz (primer argumento) una vez que se haya ordenado. El valor devuelto debe ser un número. Por ejemplo, <code>getIndexToIns([1,2,3,4], 1.5)</code> debe devolver <code>1</code> porque es mayor que <code>1</code> (índice 0), pero menor que <code>2</code> (índice 1). Del mismo modo, <code>getIndexToIns([20,3,5], 19)</code> debe devolver <code>2</code> porque una vez que se ha ordenado la matriz se verá como <code>[3,5,20]</code> y <code>19</code> es menor que <code>20</code> (índice 2) y mayor que <code>5</code> ( índice 1). Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Argumentos Opcionales
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## Description
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<section id="description"> Crear una función que suma dos argumentos juntos. Si solo se proporciona un argumento, entonces devuelva una función que espere un argumento y devuelva la suma. Por ejemplo, <code>addTogether(2, 3)</code> debe devolver <code>5</code> y <code>addTogether(2)</code> debe devolver una función. Llamar a esta función devuelta con un solo argumento devolverá la suma: <code>var sumTwoAnd = addTogether(2);</code> <code>sumTwoAnd(3)</code> devuelve <code>5</code> . Si cualquiera de los argumentos no es un número válido, devuelva indefinido. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Crear una función que suma dos argumentos juntos. Si solo se proporciona un argumento, entonces devuelva una función que espere un argumento y devuelva la suma. Por ejemplo, <code>addTogether(2, 3)</code> debe devolver <code>5</code> y <code>addTogether(2)</code> debe devolver una función. Llamar a esta función devuelta con un solo argumento devolverá la suma: <code>var sumTwoAnd = addTogether(2);</code> <code>sumTwoAnd(3)</code> devuelve <code>5</code> . Si cualquiera de los argumentos no es un número válido, devuelva indefinido. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Agentes binarios
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## Description
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<section id="description"> Devuelve una frase traducida al inglés de la cadena binaria pasada. La cadena binaria estará separada por espacios. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve una frase traducida al inglés de la cadena binaria pasada. La cadena binaria estará separada por espacios. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Convertir entidades HTML
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## Description
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<section id="description"> Convierta los caracteres <code>&</code> , <code><</code> , <code>></code> , <code>"</code> (comillas dobles) y <code>'</code> (apóstrofe), en una cadena con sus correspondientes entidades en HTML. Recuerde usar la <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Lectura-Búsqueda-Preguntar</a> si tiene dificultades. Intente vincular el programa. Escriba su propio código. </section>
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<section id="description"> Convierta los caracteres <code>&</code> , <code><</code> , <code>></code> , <code>"</code> (comillas dobles) y <code>'</code> (apóstrofe), en una cadena con sus correspondientes entidades en HTML. Recuerde usar la <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Lectura-Búsqueda-Preguntar</a> si tiene dificultades. Intente vincular el programa. Escriba su propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Diferencia dos matrices
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## Description
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<section id="description"> Compare dos matrices y devuelva una nueva matriz con cualquier elemento que solo se encuentre en una de las dos matrices, pero no en ambas. En otras palabras, devuelva la diferencia simétrica de las dos matrices. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. <strong>Nota</strong> <br> Puede devolver la matriz con sus elementos en cualquier orden. </section>
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<section id="description"> Compare dos matrices y devuelva una nueva matriz con cualquier elemento que solo se encuentre en una de las dos matrices, pero no en ambas. En otras palabras, devuelva la diferencia simétrica de las dos matrices. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. <strong>Nota</strong> <br> Puede devolver la matriz con sus elementos en cualquier orden. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Apareamiento de ADN
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## Description
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<section id="description"> A la cadena de ADN le falta el elemento de emparejamiento. Tome cada carácter, obtenga su par y devuelva los resultados como una matriz 2d. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Base_pair" target="_blank">Los pares de bases</a> son un par de AT y CG. Empareja el elemento que falta con el carácter proporcionado. Devuelve el carácter proporcionado como el primer elemento en cada matriz. Por ejemplo, para la entrada GCG, devuelva [["G", "C"], ["C", "G"], ["G", "C"]] El carácter y su par están emparejados en una matriz, y todas las matrices se agrupan en una matriz de encapsulación. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> A la cadena de ADN le falta el elemento de emparejamiento. Tome cada carácter, obtenga su par y devuelva los resultados como una matriz 2d. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Base_pair" target="_blank">Los pares de bases</a> son un par de AT y CG. Empareja el elemento que falta con el carácter proporcionado. Devuelve el carácter proporcionado como el primer elemento en cada matriz. Por ejemplo, para la entrada GCG, devuelva [["G", "C"], ["C", "G"], ["G", "C"]] El carácter y su par están emparejados en una matriz, y todas las matrices se agrupan en una matriz de encapsulación. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Déjalo caer
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## Description
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<section id="description"> Dada la matriz <code>arr</code> , iterar a través y eliminar cada elemento a partir del primer elemento (el índice 0) hasta que la función <code>func</code> devuelva <code>true</code> cuando el elemento iterado se pasa a través de él. Luego, devuelva el resto de la matriz una vez que se cumpla la condición; de lo contrario, <code>arr</code> debe devolverse como una matriz vacía. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Dada la matriz <code>arr</code> , iterar a través y eliminar cada elemento a partir del primer elemento (el índice 0) hasta que la función <code>func</code> devuelva <code>true</code> cuando el elemento iterado se pasa a través de él. Luego, devuelva el resto de la matriz una vez que se cumpla la condición; de lo contrario, <code>arr</code> debe devolverse como una matriz vacía. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Todo sea verdad
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## Description
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<section id="description"> Compruebe si el predicado (segundo argumento) es <dfn>verdadero</dfn> en todos los elementos de una colección (primer argumento). En otras palabras, se le da una colección de objetos de matriz. El predicado <code>pre</code> será una propiedad de objeto y debe devolver <code>true</code> si su valor es <code>truthy</code> . De lo contrario, devuelve <code>false</code> . En JavaScript, los valores de <code>truthy</code> son valores que se convierten en <code>true</code> cuando se evalúan en un contexto booleano. Recuerde, puede acceder a las propiedades del objeto a través de la notación de puntos o la notación <code>[]</code> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Compruebe si el predicado (segundo argumento) es <dfn>verdadero</dfn> en todos los elementos de una colección (primer argumento). En otras palabras, se le da una colección de objetos de matriz. El predicado <code>pre</code> será una propiedad de objeto y debe devolver <code>true</code> si su valor es <code>truthy</code> . De lo contrario, devuelve <code>false</code> . En JavaScript, los valores de <code>truthy</code> son valores que se convierten en <code>true</code> cuando se evalúan en un contexto booleano. Recuerde, puede acceder a las propiedades del objeto a través de la notación de puntos o la notación <code>[]</code> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -7,7 +7,7 @@ localeTitle: Hacer una persona
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## Description
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<section id="description"> Rellene el constructor de objetos con los siguientes métodos a continuación: <blockquote> getFirstName () getLastName () getFullName () setFirstName (primero) setLastName (último) setFullName (firstAndLast) </blockquote> Ejecute las pruebas para ver el resultado esperado para cada método. Los métodos que toman un argumento deben aceptar solo un argumento y tiene que ser una cadena. Estos métodos deben ser los únicos medios disponibles para interactuar con el objeto. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Rellene el constructor de objetos con los siguientes métodos a continuación: <blockquote> getFirstName () getLastName () getFullName () setFirstName (primero) setLastName (último) setFullName (firstAndLast) </blockquote> Ejecute las pruebas para ver el resultado esperado para cada método. Los métodos que toman un argumento deben aceptar solo un argumento y tiene que ser una cadena. Estos métodos deben ser los únicos medios disponibles para interactuar con el objeto. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -7,7 +7,7 @@ localeTitle: Mapa de los escombros
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## Description
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<section id="description"> Devuelve una nueva matriz que transforma la altitud promedio de los elementos en sus períodos orbitales (en segundos). La matriz contendrá objetos en el formato <code>{name: 'name', avgAlt: avgAlt}</code> . Puedes leer sobre periodos orbitales <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_period" target="_blank">en Wikipedia</a> . Los valores se deben redondear al número entero más cercano. El cuerpo que está siendo orbitado es la Tierra. El radio de la Tierra es de 6367,4447 kilómetros, y el valor GM de la Tierra es de 398600.4418 km <sup>3</sup> s <sup>-2</sup> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve una nueva matriz que transforma la altitud promedio de los elementos en sus períodos orbitales (en segundos). La matriz contendrá objetos en el formato <code>{name: 'name', avgAlt: avgAlt}</code> . Puedes leer sobre periodos orbitales <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_period" target="_blank">en Wikipedia</a> . Los valores se deben redondear al número entero más cercano. El cuerpo que está siendo orbitado es la Tierra. El radio de la Tierra es de 6367,4447 kilómetros, y el valor GM de la Tierra es de 398600.4418 km <sup>3</sup> s <sup>-2</sup> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Cartas perdidas
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## Description
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<section id="description"> Encuentra la letra que falta en el rango de letras aprobadas y devuélvela. Si todas las letras están presentes en el rango, devuelve indefinido. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Encuentra la letra que falta en el rango de letras aprobadas y devuélvela. Si todas las letras están presentes en el rango, devuelve indefinido. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Jerga
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## Description
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<section id="description"> Traducir la cadena proporcionada a cerdo latino. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pig_Latin" target="_blank">Pig Latin</a> toma la primera consonante (o grupo de consonantes) de una palabra en inglés, la mueve al final de la palabra y los sufijos "ay". Si una palabra comienza con una vocal, simplemente agrega "camino" al final. Las cadenas de entrada están garantizadas para ser palabras en inglés en minúsculas. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Traducir la cadena proporcionada a cerdo latino. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pig_Latin" target="_blank">Pig Latin</a> toma la primera consonante (o grupo de consonantes) de una palabra en inglés, la mueve al final de la palabra y los sufijos "ay". Si una palabra comienza con una vocal, simplemente agrega "camino" al final. Las cadenas de entrada están garantizadas para ser palabras en inglés en minúsculas. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Buscar y reemplazar
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## Description
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<section id="description"> Realice una búsqueda y reemplace la oración utilizando los argumentos proporcionados y devuelva la nueva oración. El primer argumento es la oración para realizar la búsqueda y reemplazar. El segundo argumento es la palabra que reemplazará (antes). El tercer argumento es con lo que reemplazará el segundo argumento con (después). <strong>Nota</strong> <br> Conserve el caso del primer carácter en la palabra original cuando lo reemplace. Por ejemplo, si quiere reemplazar la palabra "Libro" con la palabra "perro", debe ser reemplazada como "Perro" Recuerde usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Lectura-Búsqueda-Preguntar</a> si se atasca. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Realice una búsqueda y reemplace la oración utilizando los argumentos proporcionados y devuelva la nueva oración. El primer argumento es la oración para realizar la búsqueda y reemplazar. El segundo argumento es la palabra que reemplazará (antes). El tercer argumento es con lo que reemplazará el segundo argumento con (después). <strong>Nota</strong> <br> Conserve el caso del primer carácter en la palabra original cuando lo reemplace. Por ejemplo, si quiere reemplazar la palabra "Libro" con la palabra "perro", debe ser reemplazada como "Perro" Recuerde usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Lectura-Búsqueda-Preguntar</a> si se atasca. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Buscar y destruir
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## Description
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<section id="description"> Se le proporcionará una matriz inicial (el primer argumento en la función del destructor), seguido de uno o más argumentos. Elimine todos los elementos de la matriz inicial que tengan el mismo valor que estos argumentos. <strong>Nota</strong> <br> Tienes que usar el objeto <code>arguments</code> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Se le proporcionará una matriz inicial (el primer argumento en la función del destructor), seguido de uno o más argumentos. Elimine todos los elementos de la matriz inicial que tengan el mismo valor que estos argumentos. <strong>Nota</strong> <br> Tienes que usar el objeto <code>arguments</code> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: El múltiplo común más pequeño
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## Description
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<section id="description"> Encuentre el múltiplo común más pequeño de los parámetros provistos que se pueden dividir en partes iguales por ambos, así como por todos los números secuenciales en el rango entre estos parámetros. El rango será una matriz de dos números que no necesariamente estarán en orden numérico. Por ejemplo, si le dan 1 y 3, encuentre el múltiplo común más pequeño de 1 y 3 que también sea divisible por todos los números <em>entre</em> 1 y 3. La respuesta aquí sería 6. Recuerde usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Lectura-Búsqueda-Preguntar</a> si obtiene atascado. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Encuentre el múltiplo común más pequeño de los parámetros provistos que se pueden dividir en partes iguales por ambos, así como por todos los números secuenciales en el rango entre estos parámetros. El rango será una matriz de dos números que no necesariamente estarán en orden numérico. Por ejemplo, si le dan 1 y 3, encuentre el múltiplo común más pequeño de 1 y 3 que también sea divisible por todos los números <em>entre</em> 1 y 3. La respuesta aquí sería 6. Recuerde usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Lectura-Búsqueda-Preguntar</a> si obtiene atascado. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Unión ordenada
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## Description
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<section id="description"> Escriba una función que tome dos o más matrices y devuelva una nueva matriz de valores únicos en el orden de las matrices originales proporcionadas. En otras palabras, todos los valores presentes de todas las matrices deben incluirse en su orden original, pero sin duplicados en la matriz final. Los números únicos deben ordenarse según su orden original, pero la matriz final no debe ordenarse en orden numérico. Verifique las pruebas de aserción para ver ejemplos. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Escriba una función que tome dos o más matrices y devuelva una nueva matriz de valores únicos en el orden de las matrices originales proporcionadas. En otras palabras, todos los valores presentes de todas las matrices deben incluirse en su orden original, pero sin duplicados en la matriz final. Los números únicos deben ordenarse según su orden original, pero la matriz final no debe ordenarse en orden numérico. Verifique las pruebas de aserción para ver ejemplos. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Caja del grifo espinal
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## Description
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<section id="description"> Convertir una cadena a la caja espinal. El caso de la columna vertebral está compuesto por guiones en minúsculas. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Convertir una cadena a la caja espinal. El caso de la columna vertebral está compuesto por guiones en minúsculas. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Apisonadora
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## Description
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<section id="description"> Aplanar una matriz anidada. Debe tener en cuenta los diferentes niveles de anidación. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Aplanar una matriz anidada. Debe tener en cuenta los diferentes niveles de anidación. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Suma todos los números en un rango
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## Description
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<section id="description"> Te pasaremos una serie de dos números. Devuelve la suma de esos dos números más la suma de todos los números entre ellos. El número más bajo no siempre vendrá primero. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Te pasaremos una serie de dos números. Devuelve la suma de esos dos números más la suma de todos los números entre ellos. El número más bajo no siempre vendrá primero. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Suma todos los números impares de Fibonacci
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## Description
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<section id="description"> Dado un número entero positivo <code>num</code> , devolver la suma de todos los números impares de Fibonacci que son menos que o igual a <code>num</code> . Los primeros dos números en la secuencia de Fibonacci son 1 y 1. Cada número adicional en la secuencia es la suma de los dos números anteriores. Los primeros seis números de la secuencia de Fibonacci son 1, 1, 2, 3, 5 y 8. Por ejemplo, <code>sumFibs(10)</code> debe devolver <code>10</code> porque todos los números de Fibonacci impares menores o iguales a <code>10</code> son 1, 1, 3 y 5. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Dado un número entero positivo <code>num</code> , devolver la suma de todos los números impares de Fibonacci que son menos que o igual a <code>num</code> . Los primeros dos números en la secuencia de Fibonacci son 1 y 1. Cada número adicional en la secuencia es la suma de los dos números anteriores. Los primeros seis números de la secuencia de Fibonacci son 1, 1, 2, 3, 5 y 8. Por ejemplo, <code>sumFibs(10)</code> debe devolver <code>10</code> porque todos los números de Fibonacci impares menores o iguales a <code>10</code> son 1, 1, 3 y 5. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Suma todos los premios
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## Description
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<section id="description"> Suma todos los números primos hasta e incluyendo el número provisto. Un número primo se define como un número mayor que uno y tiene solo dos divisores, uno y el mismo. Por ejemplo, 2 es un número primo porque solo es divisible entre uno y dos. El número proporcionado puede no ser un número primo. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Suma todos los números primos hasta e incluyendo el número provisto. Un número primo se define como un número mayor que uno y tiene solo dos divisores, uno y el mismo. Por ejemplo, 2 es un número primo porque solo es divisible entre uno y dos. El número proporcionado puede no ser un número primo. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Donde estás
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## Description
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<section id="description"> Cree una función que examine una matriz de objetos (primer argumento) y devuelva una matriz de todos los objetos que tengan pares de nombre y valor coincidentes (segundo argumento). Cada par de nombre y valor del objeto de origen debe estar presente en el objeto de la colección si se va a incluir en la matriz devuelta. Por ejemplo, si el primer argumento es <code>[{ first: "Romeo", last: "Montague" }, { first: "Mercutio", last: null }, { first: "Tybalt", last: "Capulet" }]</code> , y el segundo argumento es <code>{ last: "Capulet" }</code> , luego debe devolver el tercer objeto de la matriz (el primer argumento), porque contiene el nombre y su valor, que se pasó como el segundo argumento. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Cree una función que examine una matriz de objetos (primer argumento) y devuelva una matriz de todos los objetos que tengan pares de nombre y valor coincidentes (segundo argumento). Cada par de nombre y valor del objeto de origen debe estar presente en el objeto de la colección si se va a incluir en la matriz devuelta. Por ejemplo, si el primer argumento es <code>[{ first: "Romeo", last: "Montague" }, { first: "Mercutio", last: null }, { first: "Tybalt", last: "Capulet" }]</code> , y el segundo argumento es <code>{ last: "Capulet" }</code> , luego debe devolver el tercer objeto de la matriz (el primer argumento), porque contiene el nombre y su valor, que se pasó como el segundo argumento. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Cifrado de Caesars
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## Description
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<section id="description"> Uno de los <dfn>cifrados</dfn> más simples y más conocidos es el <code>cifrado César</code>, también conocido como <code>shift cipher</code>. En un <code>shift cipher</code> los significados de las letras se desplazan en una cantidad determinada. Un uso moderno común es el cifrado <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ROT13" target="_blank">ROT13</a>, donde los valores de las letras se desplazan en 13 lugares. Así, 'A' ↔ 'N', 'B' ↔ 'O' y así sucesivamente. Escribe una función que tome una cadena codificada <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/ROT13" target="_blank">ROT13</a> como entrada y devuelva una cadena decodificada. Todas las letras serán mayúsculas. No transformes ningún carácter no alfabético (es decir, espacios, signos de puntuación), pero sí pásalos. Recuerda <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Intenta programando con alguien. Escribe tu propio código.</section>
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<section id="description"> Uno de los <dfn>cifrados</dfn> más simples y más conocidos es el <code>cifrado César</code>, también conocido como <code>shift cipher</code>. En un <code>shift cipher</code> los significados de las letras se desplazan en una cantidad determinada. Un uso moderno común es el cifrado <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ROT13" target="_blank">ROT13</a>, donde los valores de las letras se desplazan en 13 lugares. Así, 'A' ↔ 'N', 'B' ↔ 'O' y así sucesivamente. Escribe una función que tome una cadena codificada <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/ROT13" target="_blank">ROT13</a> como entrada y devuelva una cadena decodificada. Todas las letras serán mayúsculas. No transformes ningún carácter no alfabético (es decir, espacios, signos de puntuación), pero sí pásalos. Recuerda <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Leer-Buscar-Preguntar</a> si te atascas. Intenta programando con alguien. Escribe tu propio código.</section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Caja registradora
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## Description
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<section id="description"> Diseñe una función de caja registradora <code>checkCashRegister()</code> que acepte el precio de compra como primer argumento ( <code>price</code> ), el pago como segundo argumento ( <code>cash</code> ) y el efectivo en caja ( <code>cid</code> ) como tercer argumento. <code>cid</code> es una matriz 2D que muestra el dinero disponible. La función <code>checkCashRegister()</code> siempre debe devolver un objeto con una clave de <code>status</code> y una clave de <code>change</code> . Devuelva <code>{status: "INSUFFICIENT_FUNDS", change: []}</code> si el efectivo en caja es inferior al cambio debido, o si no puede devolver el cambio exacto. Devuelva <code>{status: "CLOSED", change: [...]}</code> con <code>cid</code> como el valor para la clave <code>change</code> si este es igual al cambio debido. De lo contrario, devuelva <code>{status: "OPEN", change: [...]}</code> , con el cambio en monedas y billetes, ordenados de mayor a menor, como el valor de la clave <code>change</code> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. <table class="table table-striped"><tbody><tr><th> Unidad monetaria </th><th> Cantidad </th></tr><tr><td> Centavo </td><td> $ 0.01 (PENNY) </td></tr><tr><td> Níquel </td><td> $ 0.05 (níquel) </td></tr><tr><td> Moneda de diez centavos </td><td> $ 0.1 (DIME) </td></tr><tr><td> Trimestre </td><td> $ 0.25 (TRIMESTRE) </td></tr><tr><td> Dólar </td><td> $ 1 (DÓLAR) </td></tr><tr><td> Cinco dólares </td><td> $ 5 (CINCO) </td></tr><tr><td> Diez dólares </td><td> $ 10 (DIEZ) </td></tr><tr><td> Veinte dólares </td><td> $ 20 (VEINTE) </td></tr><tr><td> Cien dolares </td><td> $ 100 (100) </td></tr></tbody></table></section>
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<section id="description"> Diseñe una función de caja registradora <code>checkCashRegister()</code> que acepte el precio de compra como primer argumento ( <code>price</code> ), el pago como segundo argumento ( <code>cash</code> ) y el efectivo en caja ( <code>cid</code> ) como tercer argumento. <code>cid</code> es una matriz 2D que muestra el dinero disponible. La función <code>checkCashRegister()</code> siempre debe devolver un objeto con una clave de <code>status</code> y una clave de <code>change</code> . Devuelva <code>{status: "INSUFFICIENT_FUNDS", change: []}</code> si el efectivo en caja es inferior al cambio debido, o si no puede devolver el cambio exacto. Devuelva <code>{status: "CLOSED", change: [...]}</code> con <code>cid</code> como el valor para la clave <code>change</code> si este es igual al cambio debido. De lo contrario, devuelva <code>{status: "OPEN", change: [...]}</code> , con el cambio en monedas y billetes, ordenados de mayor a menor, como el valor de la clave <code>change</code> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. <table class="table table-striped"><tbody><tr><th> Unidad monetaria </th><th> Cantidad </th></tr><tr><td> Centavo </td><td> $ 0.01 (PENNY) </td></tr><tr><td> Níquel </td><td> $ 0.05 (níquel) </td></tr><tr><td> Moneda de diez centavos </td><td> $ 0.1 (DIME) </td></tr><tr><td> Trimestre </td><td> $ 0.25 (TRIMESTRE) </td></tr><tr><td> Dólar </td><td> $ 1 (DÓLAR) </td></tr><tr><td> Cinco dólares </td><td> $ 5 (CINCO) </td></tr><tr><td> Diez dólares </td><td> $ 10 (DIEZ) </td></tr><tr><td> Veinte dólares </td><td> $ 20 (VEINTE) </td></tr><tr><td> Cien dolares </td><td> $ 100 (100) </td></tr></tbody></table></section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Comprobador de palíndromo
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## Description
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<section id="description"> Devuelve <code>true</code> si la cadena dada es un palíndromo. De lo contrario, devuelve <code>false</code> . Un <dfn>palíndromo</dfn> es una palabra u oración que se escribe de la misma manera tanto hacia adelante como hacia atrás, ignorando la puntuación, el caso y el espaciado. <strong>Nota</strong> <br> Deberá eliminar <strong>todos los caracteres no alfanuméricos</strong> (puntuación, espacios y símbolos) y convertir todo en el mismo caso (mayúsculas o minúsculas) para comprobar si hay palíndromos. Pasaremos cadenas con distintos formatos, como <code>"racecar"</code> , <code>"RaceCar"</code> y <code>"race CAR"</code> entre otros. También pasaremos cadenas con símbolos especiales, como <code>"2A3*3a2"</code> , <code>"2A3 3a2"</code> y <code>"2_A3*3#A2"</code> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelve <code>true</code> si la cadena dada es un palíndromo. De lo contrario, devuelve <code>false</code> . Un <dfn>palíndromo</dfn> es una palabra u oración que se escribe de la misma manera tanto hacia adelante como hacia atrás, ignorando la puntuación, el caso y el espaciado. <strong>Nota</strong> <br> Deberá eliminar <strong>todos los caracteres no alfanuméricos</strong> (puntuación, espacios y símbolos) y convertir todo en el mismo caso (mayúsculas o minúsculas) para comprobar si hay palíndromos. Pasaremos cadenas con distintos formatos, como <code>"racecar"</code> , <code>"RaceCar"</code> y <code>"race CAR"</code> entre otros. También pasaremos cadenas con símbolos especiales, como <code>"2A3*3a2"</code> , <code>"2A3 3a2"</code> y <code>"2_A3*3#A2"</code> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Convertidor de números romanos
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## Description
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<section id="description"> Convertir el número dado en un número romano. Todas las respuestas de los <a href="http://www.mathsisfun.com/roman-numerals.html" target="_blank">números romanos</a> deben proporcionarse en mayúsculas. Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Convertir el número dado en un número romano. Todas las respuestas de los <a href="http://www.mathsisfun.com/roman-numerals.html" target="_blank">números romanos</a> deben proporcionarse en mayúsculas. Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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<section id="instructions">
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@ -8,7 +8,7 @@ localeTitle: Validador de números de teléfono
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## Description
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<section id="description"> Devuelva <code>true</code> si la cadena pasada parece un número de teléfono válido de EE. UU. El usuario puede completar el campo del formulario de la forma que elija, siempre que tenga el formato de un número de EE. UU. Válido. Los siguientes son ejemplos de formatos válidos para números de EE. UU. (Consulte las siguientes pruebas para otras variantes): <blockquote> 555-555-5555 <br> (555) 555-5555 <br> (555) 555-5555 <br> 555 555 5555 <br> 5555555555 <br> 1 555 555 5555 </blockquote> Para este desafío, se te presentará una cadena como <code>800-692-7753</code> o <code>8oo-six427676;laskdjf</code> . Su trabajo es validar o rechazar el número de teléfono de los EE. UU. En función de cualquier combinación de los formatos proporcionados anteriormente. El código de área es obligatorio. Si se proporciona el código de país, debe confirmar que el código de país es <code>1</code> . Devuelva <code>true</code> si la cadena es un número de teléfono de EE. UU. Válido; de lo contrario devuelve <code>false</code> . Recuerda usar <a href="https://www.freecodecamp.org/forum/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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<section id="description"> Devuelva <code>true</code> si la cadena pasada parece un número de teléfono válido de EE. UU. El usuario puede completar el campo del formulario de la forma que elija, siempre que tenga el formato de un número de EE. UU. Válido. Los siguientes son ejemplos de formatos válidos para números de EE. UU. (Consulte las siguientes pruebas para otras variantes): <blockquote> 555-555-5555 <br> (555) 555-5555 <br> (555) 555-5555 <br> 555 555 5555 <br> 5555555555 <br> 1 555 555 5555 </blockquote> Para este desafío, se te presentará una cadena como <code>800-692-7753</code> o <code>8oo-six427676;laskdjf</code> . Su trabajo es validar o rechazar el número de teléfono de los EE. UU. En función de cualquier combinación de los formatos proporcionados anteriormente. El código de área es obligatorio. Si se proporciona el código de país, debe confirmar que el código de país es <code>1</code> . Devuelva <code>true</code> si la cadena es un número de teléfono de EE. UU. Válido; de lo contrario devuelve <code>false</code> . Recuerda usar <a href="https://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck-coding/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Trate de emparejar el programa. Escribe tu propio código. </section>
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## Instructions
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Reference in New Issue
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