fix: replace imgur with s3 for Chinese guide without conflict (#36052)

* fix: imgur to s3 for chinese guide without conflict

(cherry picked from commit 21e3afaee0f23d700f76ea662bc193b392fc54ac)

* fix: remove extra links

Co-Authored-By: Randell Dawson <5313213+RandellDawson@users.noreply.github.com>

* fix: revert changes

* fix: revert changes

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Ahmad Abdolsaheb
2019-05-25 00:09:49 +03:00
committed by Parth Parth
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commit 23ca5d9cc6
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@@ -20,7 +20,7 @@ C ++包含一个庞大的库可以帮助执行I / O和硬件操作等困难
#### 使用和CodeBlocks一样的IDE
它就像单击构建和运行按钮一样简单,它们将在项目文件夹中创建一个文件。 ![IMG](https://i.imgur.com/FwZuFGy.png)
它就像单击构建和运行按钮一样简单,它们将在项目文件夹中创建一个文件。 ![IMG](https://cdn-media-1.freecodecamp.org/imgr/FwZuFGy.png)
#### 使用命令提示符

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@@ -1,7 +1,8 @@
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title: C++
localeTitle: C ++
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title: C++
localeTitle: C ++
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# 你好,世界! - 您的第一个C ++程序
## 什么是C ++
@@ -79,7 +80,7 @@ int main()
### 代码看起来应该是这样的:
![](https://cdn-media-1.freecodecamp.org/imgr/d1liGwI.png)
程序员使用Hello World程序就像这个程序作为使用新编程语言的仪式。这是好运的象征。
_您已经完成了第一个C ++程序的编码,并且已经理解了您编写/键入的大部分代码。恭喜_
@@ -100,4 +101,4 @@ _您已经完成了第一个C ++程序的编码,并且已经理解了您编写
其他替代方案可以是visual studio使用编译器或在线IDE例如Cloud9或repl.it
Mac [](https://developer.apple.com/xcode/)链接2 [在这里下载Mac2](https://developer.apple.com/xcode/)

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@@ -4,7 +4,7 @@ localeTitle: C ++列表
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# 什么是STL清单
C ++中的列表是一个功能强大的工具类似于其众所周知的堂兄C ++ Vectors。而Vectors是一个顺序容器 如果元素在连续链中被索引,则列表也是一个顺序容器,但它们的组织方式不同。 List元素指向其下一个元素因此所有元素按顺序排序但它们不使用索引。 怎么样?你可能会问。他们这样做不是通过索引,而是使用一个称为迭代器的特殊工具。迭代器就像特殊指针一样 他的工作是保持列表元素的顺序,就像两辆火车车厢之间的联系。这是一个很好的视觉效果 与矢量和数组相比如何组织列表。 ![IMG](https://imgur.com/SiU8uTe.png)
C ++中的列表是一个功能强大的工具类似于其众所周知的堂兄C ++ Vectors。而Vectors是一个顺序容器 如果元素在连续链中被索引,则列表也是一个顺序容器,但它们的组织方式不同。 List元素指向其下一个元素因此所有元素按顺序排序但它们不使用索引。 怎么样?你可能会问。他们这样做不是通过索引,而是使用一个称为迭代器的特殊工具。迭代器就像特殊指针一样 他的工作是保持列表元素的顺序,就像两辆火车车厢之间的联系。这是一个很好的视觉效果 与矢量和数组相比如何组织列表。 ![IMG](https://cdn-media-1.freecodecamp.org/imgr/SiU8uTe.png)
## 如何声明一个List

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@@ -6,7 +6,7 @@ localeTitle: 预处理器
顾名思义预处理器是在编译之前处理源代码的程序。在C / C ++中编写程序和执行程序之间涉及许多步骤。在我们真正开始学习预处理器之前,让我们先看看这些步骤。
![](https://i.imgur.com/Pb0aTkV.png)
![](https://cdn-media-1.freecodecamp.org/imgr/Pb0aTkV.png)
您可以在上图中看到中间步骤。程序员编写的源代码存储在文件program.c中。然后由预处理器处理该文件并生成名为program的扩展源代码文件。此扩展文件由编译器编译生成名为program.obj的目标代码文件。最后链接器将此目标代码文件链接到库函数的目标代码以生成可执行文件program.exe。

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@@ -1,7 +1,8 @@
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title: Tokens Part 1
localeTitle: 代币第1部分
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title: Tokens Part 1
localeTitle: 代币第1部分
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### 什么是令牌?
标记是程序的最小单元,对编译器很重要。有不同种类的令牌:
@@ -21,8 +22,8 @@ localeTitle: 代币第1部分
### 什么是变量?
* 教科书定义:变量是指定数据可以更改的内存位置。
* 教科书定义:变量是指定数据可以更改的内存位置。
* 但我希望你把变量想象成一个类似于盒子的东西,如下所示: ![](https://cdn-media-1.freecodecamp.org/imgr/YdbgWHL.png)
所以,例如: 我正在转移到一个新的地方,我需要把我的东西安排在盒子里。因此,我想到了两件事情, **盒子里会存储什么样的东西,所以盒子的大小是已知的(数据类型)** **我如何识别盒子?(命名变量)**
@@ -177,7 +178,7 @@ int 9a;
所以就盒子而言,你可以把它想象成 -
![](https://cdn-media-1.freecodecamp.org/imgr/YdbgWHL.png)
\`\`\`CPP #包括 使用命名空间std; int main { int a; cout <<“垃圾值中的一个:”<< a << endl; //声明类型为integer的名为'a'的变量 一个= 5; //初始化变量 cout <<“一个新的价值”<< a << endl;
@@ -205,4 +206,4 @@ _令牌第1部分结束了。在Tokens的[第2部分](https://guide.freecodecamp
**快乐的编码! :)**
**随意在FreeCodeCamp的GitHub页面或[FreeCodeCamp的论坛](https://forum.freecodecamp.org/)上询问任何问题[。](https://forum.freecodecamp.org/)**