chore(i18n,learn): processed translations (#45504)
This commit is contained in:
@@ -11,13 +11,13 @@ dashedName: add-a-box-shadow-to-a-card-like-element
|
||||
|
||||
`box-shadow` 屬性用來給元素添加陰影,該屬性值是由逗號分隔的一個或多個陰影列表。
|
||||
|
||||
`box-shadow` 屬性的陰影依次由下面這些值描述:
|
||||
`box-shadow` 屬性按順序採用以下值:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>offset-x</code> 陰影的水平偏移量;</li>
|
||||
<li><code>offset-y</code> 陰影的垂直偏移量;</li>
|
||||
<li><code>blur-radius</code> 模糊半徑;</li>
|
||||
<li><code>spread-radius</code> 陰影擴展半徑;</li>
|
||||
<li><code>offset-x</code> (陰影的水平偏移量),</li>
|
||||
<li><code>offset-y</code> (陰影的垂直偏移量),</li>
|
||||
<li><code>blur-radius</code></li>
|
||||
<li><code>spread-radius</code></li>
|
||||
<li><code>color</code></li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
|
@@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: adjust-the-hue-of-a-color
|
||||
|
||||
# --description--
|
||||
|
||||
顏色具有多種特性,包括色相、飽和度和亮度。 CSS3 引入了 `hsl()` 做爲顏色的描述方式。
|
||||
顏色具有多種特性,包括色相、飽和度和亮度。 CSS3 引入了`hsl()`函數,作爲直接說明這些特徵來挑選顏色的替代方法。
|
||||
|
||||
**色相** 是色彩的基本屬性,就是平常所說的顏色名稱,如紅色、黃色等。 以顏色光譜爲例,光譜左邊從紅色開始,移動到中間的綠色,一直到右邊的藍色,色相值就是沿着這條線的取值。 在 `hsl()` 裏面,色相用色環來代替光譜,色相值就是色環裏面的顏色對應的從 0 到 360 度的角度值。
|
||||
|
||||
@@ -27,19 +27,19 @@ dashedName: adjust-the-hue-of-a-color
|
||||
|
||||
# --hints--
|
||||
|
||||
應使用 `hsl()` 屬性來設置顏色爲 `green`。
|
||||
應使用 `hsl()` 函數來設置顏色爲 `green`。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(code.match(/\.green\s*?{\s*?background-color\s*:\s*?hsl/gi));
|
||||
```
|
||||
|
||||
應使用 `hsl()` 屬性來設置顏色爲 `cyan`。
|
||||
應使用 `hsl()` 函數來設置顏色爲 `cyan`。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(code.match(/\.cyan\s*?{\s*?background-color\s*:\s*?hsl/gi));
|
||||
```
|
||||
|
||||
應使用 `hsl()` 屬性來設置顏色爲 `blue`。
|
||||
應使用 `hsl()` 函數來設置顏色爲 `blue`。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(code.match(/\.blue\s*?{\s*?background-color\s*:\s*?hsl/gi));
|
||||
|
@@ -15,11 +15,11 @@ dashedName: create-a-graphic-using-css
|
||||
|
||||
爲了創建一個圓形的對象,`border-radius` 應該被設置成 50%。
|
||||
|
||||
你應該還記得之前關卡的 `box-shadow` 屬性以及它的依次取值 `offset-x`、`offset-y`、`blur-radius`、`spread-radius` 和顏色值。 其中 `blur-radius` 和 `spread-radius` 是可選的。
|
||||
你應該還記得之前關卡的 `box-shadow` 屬性以及它的依次取值 `offset-x`、`offset-y`、`blur-radius`、`spread-radius` 和 `color` 值。 其中 `blur-radius` 和 `spread-radius` 是可選的。
|
||||
|
||||
# --instructions--
|
||||
|
||||
把編輯器裏的正方形元素變成新月形狀。 首先,把 `background-color` 改爲 `transparent`,接着把 `border-radius` 屬性設置成 50%,以創建一個圓形。 最後,更改 `box-shadow` 屬性,使其 `offset-x` 爲 25px,`offset-y` 爲 10px,`blur-radius` 爲 0,`spread-radius` 爲 0,顏色爲 `blue`。
|
||||
把編輯器裏的正方形元素變成新月形狀。 首先,把 `background-color` 改爲 `transparent`,接着把 `border-radius` 屬性設置成 50%,以創建一個圓形。 最後,更改 `box-shadow` 屬性,使其 `offset-x` 爲 25px,`offset-y` 爲 10px,`blur-radius` 爲 0,`spread-radius` 爲 0,`color` 爲 `blue`。
|
||||
|
||||
# --hints--
|
||||
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@ assert(code.match(/background-color:\s*?transparent;/gi));
|
||||
assert(code.match(/border-radius:\s*?50%;/gi));
|
||||
```
|
||||
|
||||
更改 `box-shadow` 屬性,使其 `offset-x` 爲 25px,`offset-y` 爲 10px,`blur-radius` 爲 0,`spread-radius` 爲 0,顏色爲 `blue`。
|
||||
更改 `box-shadow` 屬性,使其 `offset-x` 爲 25px,`offset-y` 爲 10px,`blur-radius` 爲 0,`spread-radius` 爲 0,`color` 爲 `blue`。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(
|
||||
|
@@ -28,15 +28,15 @@ dashedName: create-a-more-complex-shape-using-css-and-html
|
||||
|
||||
# --instructions--
|
||||
|
||||
把屏幕裏的元素變成心形。 在 `heart::after` 選擇器裏,把 `background-color` 改成 `pink`,把 `border-radius` 改成 50%。
|
||||
把屏幕裏的元素變成心形。 在 `.heart::after` 選擇器裏,把 `background-color` 改成 `pink`,把 `border-radius` 改成 50%。
|
||||
|
||||
接下來,用類選擇器選取 class 爲 `heart`(只是 `heart`)的元素,爲它添加 `transform` 屬性。 使用 `rotate()` 函數並設置角度爲 -45 度。
|
||||
|
||||
最後,在 `heart::before` 選擇器裏面,設置 `content` 屬性值爲空字符串。
|
||||
最後,在 `,heart::before` 選擇器裏面,設置 `content` 屬性值爲空字符串。
|
||||
|
||||
# --hints--
|
||||
|
||||
`heart::after` 選擇器的 `background-color` 屬性值應爲 `pink`。
|
||||
`.heart::after` 選擇器的 `background-color` 屬性值應爲 `pink`。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
const heartAfter = code.match(/\.heart::after\s*{[\s\S]+?[^\}]}/g)[0];
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@ assert(
|
||||
);
|
||||
```
|
||||
|
||||
`heart::after` 僞元素的 `border-radius` 屬性值應爲 50%。
|
||||
`.heart::after` 僞元素的 `border-radius` 屬性值應爲 50%。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(code.match(/border-radius\s*?:\s*?50%/gi).length == 2);
|
||||
@@ -57,7 +57,7 @@ class 爲 `heart` 的元素的 `transform` 屬性應使用 `rotate()` 函數並
|
||||
assert(code.match(/transform\s*?:\s*?rotate\(\s*?-45deg\s*?\)/gi));
|
||||
```
|
||||
|
||||
`heart::before` 僞元素的 `content` 應爲空字符串。
|
||||
`.heart::before` 僞元素的 `content` 應爲空字符串。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(code.match(/\.heart::before\s*?{\s*?content\s*?:\s*?("|')\1\s*?;/gi));
|
||||
|
@@ -11,7 +11,7 @@ dashedName: use-a-bezier-curve-to-move-a-graphic
|
||||
|
||||
前面的關卡涉及了使用 `ease-out` 預定義值描述了動畫以高速開始低速結束。 右邊的動畫展示了 `ease-out` 效果(藍色的元素)和 `linear` 效果(紅色的元素)的區別。 同樣的,`ease-out` 預定義值也可以用貝塞爾曲線函數實現。
|
||||
|
||||
通俗的講,將一條直線放在範圍只有 1 的座標軸中,並從中間拿 `p1` 和 `p2` 兩個點來拉扯(X 軸的取值區間是 \[0, 1],Y 軸任意),最後形成的曲線就是動畫的貝塞爾速度曲線。 下面是貝塞爾曲線模仿 ease-out 預定義值的例子:
|
||||
通俗的講,將一條直線放在範圍只有 1 的座標軸中,並從中間拿 `p1` 和 `p2` 兩個點來拉扯(X 軸的取值區間是 \[0, 1],Y 軸任意),最後形成的曲線就是動畫的貝塞爾速度曲線。 下面是一個使用值來模仿 `ease-out` 樣式的 Bezier 曲線示例:
|
||||
|
||||
```css
|
||||
animation-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1);
|
||||
|
@@ -47,7 +47,7 @@ assert(!code.match(/90deg/gi));
|
||||
assert(code.match(/yellow\s+?0(px)?/gi));
|
||||
```
|
||||
|
||||
40px 處的一個漸變顏色應該是 `yellow`。
|
||||
40 像素處的第一個色標應該是 `yellow`。
|
||||
|
||||
```js
|
||||
assert(code.match(/yellow\s+?40px/gi));
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user