From 3dddc1c478123ab9130f4aa44587891d80261b14 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Francisco=20Val=C3=A9rio?= Date: Fri, 16 Aug 2019 15:35:32 -0300 Subject: [PATCH] Improved translation (#32056) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Changed 'padões criativos' to 'padroes criacionais' for consistency with English original. Translated 'Prototype pattern' to 'Padrão prototype'. --- .../algorithm-design-patterns/creational-patterns/index.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/guide/portuguese/algorithms/algorithm-design-patterns/creational-patterns/index.md b/guide/portuguese/algorithms/algorithm-design-patterns/creational-patterns/index.md index 124b2bf642..b0e3c5c4ee 100644 --- a/guide/portuguese/algorithms/algorithm-design-patterns/creational-patterns/index.md +++ b/guide/portuguese/algorithms/algorithm-design-patterns/creational-patterns/index.md @@ -4,16 +4,16 @@ localeTitle: Padrões Criacionais --- ## Padrões Criacionais -Os padrões de design criativos são padrões de design que lidam com mecanismos de criação de objetos, tentando criar objetos de maneira adequada à situação. A forma básica de criação de objetos pode resultar em problemas de design ou em complexidade adicional ao design. Padrões de design criativos resolvem esse problema controlando de alguma forma a criação desse objeto. +Os padrões de design criacionais são padrões de design que lidam com mecanismos de criação de objetos, tentando criar objetos de maneira adequada à situação. A forma básica de criação de objetos pode resultar em problemas de design ou em complexidade adicional ao design. Padrões de design criacionais resolvem esse problema controlando de alguma forma a criação desse objeto. -Padrões de design criativos são compostos de duas idéias dominantes. Uma é encapsular o conhecimento sobre quais classes concretas o sistema usa. Outra é esconder como instâncias dessas classes concretas são criadas e combinadas. +Padrões de design criacionais são compostos de duas idéias dominantes. Uma é encapsular o conhecimento sobre quais classes concretas o sistema usa. Outra é esconder como instâncias dessas classes concretas são criadas e combinadas. Cinco padrões de design bem conhecidos que são partes de padrões criacionais são: 1. **Padrão de fábrica abstrato**, que fornece uma interface para criar objetos relacionados ou dependentes sem especificar as classes concretas dos objetos. 2. **Padrão de construtor**, que separa a construção de um objeto complexo de sua representação para que o mesmo processo de construção possa criar diferentes representações. 3. **Padrão de método de fábrica**, que permite que uma classe adie a instanciação para subclasses. -4. **Prototype pattern**, que especifica o tipo de objeto a ser criado usando uma instância prototípica e cria novos objetos clonando esse protótipo. +4. **Padrão Prototype**, que especifica o tipo de objeto a ser criado usando uma instância prototípica e cria novos objetos clonando esse protótipo. 5. **Padrão Singleton**, que garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto global de acesso a ela. ### Fontes