From 5cb3cff877de581d1627ea4fe1e5aaceb479cdb2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: camperbot Date: Thu, 17 Jun 2021 23:49:01 +0900 Subject: [PATCH] chore(i18n,curriculum): processed translations (#42545) --- .../basic-javascript/profile-lookup.md | 6 +++--- .../basic-javascript/profile-lookup.md | 6 +++--- .../basic-javascript/profile-lookup.md | 6 +++--- .../create-a-bulleted-unordered-list.md | 2 +- .../basic-html-and-html5/create-a-form-element.md | 2 +- .../nest-an-anchor-element-within-a-paragraph.md | 2 +- .../assigning-the-value-of-one-variable-to-another.md | 2 +- .../basic-javascript/declare-javascript-variables.md | 2 +- .../basic-javascript/profile-lookup.md | 6 +++--- .../understanding-uninitialized-variables.md | 2 +- .../inherit-behaviors-from-a-supertype.md | 4 ++-- .../override-inherited-methods.md | 2 +- .../reset-an-inherited-constructor-property.md | 2 +- .../use-prototype-properties-to-reduce-duplicate-code.md | 4 ++-- 14 files changed, 24 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/curriculum/challenges/chinese-traditional/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md b/curriculum/challenges/chinese-traditional/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md index 89a963ccd2..69aef8d388 100644 --- a/curriculum/challenges/chinese-traditional/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md +++ b/curriculum/challenges/chinese-traditional/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md @@ -96,10 +96,10 @@ var contacts = [ ]; -function lookUpProfile(name, prop){ -// Only change code below this line +function lookUpProfile(name, prop) { + // Only change code below this line -// Only change code above this line + // Only change code above this line } lookUpProfile("Akira", "likes"); diff --git a/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md b/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md index 552d0c175d..98521e0599 100644 --- a/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md +++ b/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md @@ -96,10 +96,10 @@ var contacts = [ ]; -function lookUpProfile(name, prop){ -// Only change code below this line +function lookUpProfile(name, prop) { + // Only change code below this line -// Only change code above this line + // Only change code above this line } lookUpProfile("Akira", "likes"); diff --git a/curriculum/challenges/espanol/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md b/curriculum/challenges/espanol/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md index 439a4a6195..7af20779f5 100644 --- a/curriculum/challenges/espanol/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md +++ b/curriculum/challenges/espanol/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md @@ -96,10 +96,10 @@ var contacts = [ ]; -function lookUpProfile(name, prop){ -// Only change code below this line +function lookUpProfile(name, prop) { + // Only change code below this line -// Only change code above this line + // Only change code above this line } lookUpProfile("Akira", "likes"); diff --git a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-bulleted-unordered-list.md b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-bulleted-unordered-list.md index 977c67f866..92a607b765 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-bulleted-unordered-list.md +++ b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-bulleted-unordered-list.md @@ -11,7 +11,7 @@ dashedName: create-a-bulleted-unordered-list HTML ha un elemento speciale per la creazione di liste non ordinate, o elenchi puntati. -Le liste non ordinate iniziano con un elemento di apertura `` +Le liste non ordinate iniziano con un elemento di apertura ``. Ad esempio: diff --git a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-form-element.md b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-form-element.md index fc58fbfc27..73115a8af1 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-form-element.md +++ b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/create-a-form-element.md @@ -34,7 +34,7 @@ assert( ); ``` -Il tuo `form` dovrebbe avere un attributo `action` impostato su `https://www.freecatphotoapp.com/submit-cat-photo` +Il tuo `form` dovrebbe avere un attributo `action` impostato su `https://www.freecatphotoapp.com/submit-cat-photo`. ```js const action = $('form').attr('action'); diff --git a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/nest-an-anchor-element-within-a-paragraph.md b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/nest-an-anchor-element-within-a-paragraph.md index 44f503852b..ba233e29b1 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/nest-an-anchor-element-within-a-paragraph.md +++ b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/nest-an-anchor-element-within-a-paragraph.md @@ -42,7 +42,7 @@ Il testo, `link to www.freecodecamp.org` all'interno dell'elemento `a` si chiama L'output finale dell'esempio sarà simile a questo: -Ecco un link a www.freecodecamp.org da seguire. +Here's a link to www.freecodecamp.org for you to follow. # --instructions-- diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/assigning-the-value-of-one-variable-to-another.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/assigning-the-value-of-one-variable-to-another.md index 32437aeec3..b5b6bb9c27 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/assigning-the-value-of-one-variable-to-another.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/assigning-the-value-of-one-variable-to-another.md @@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: assigning-the-value-of-one-variable-to-another # --description-- -Dopo che un valore è stato assegnato a una variabile utilizzando l'operatore di assegnazione, è possibile assegnare il valore di quella variabile ad un'altra utilizzando l'operatore di assegnazione. +Dopo che un valore è stato assegnato a una variabile utilizzando l'operatore di assegnazione, è possibile assegnare il valore di quella variabile ad un'altra utilizzando lo stesso operatore. ```js var myVar; diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/declare-javascript-variables.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/declare-javascript-variables.md index 2f46715abc..4f6f90441a 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/declare-javascript-variables.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/declare-javascript-variables.md @@ -11,7 +11,7 @@ dashedName: declare-javascript-variables In informatica, i dati sono tutto ciò che è significativo per il computer. JavaScript fornisce otto diversi tipi di dati che sono `undefined`, `null`, `boolean`, `string`, `symbol`, `bigint`, `number` e `object`. -Per esempio, i computer distinguono tra numeri, come il numero `12`e `strings`, come `"12"`, `"dog"`, o `"123 cats"`, che sono sequenze di caratteri. I computer possono eseguire operazioni matematiche su un numero, ma non su una stringa. +Per esempio, i computer distinguono tra numeri (come il numero `12`) e `strings` (come `"12"`, `"dog"`, o `"123 cats"`), che sono sequenze di caratteri. I computer possono eseguire operazioni matematiche su un numero, ma non su una stringa. Le variabili consentono ai computer di archiviare e manipolare i dati in modo dinamico. Lo fanno utilizzando una "etichetta" per puntare ai dati piuttosto che usare i dati stessi. Ognuno degli otto tipi di dati può essere conservato in una variabile. diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md index 4bda5f4d99..ee07d56f52 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/profile-lookup.md @@ -96,10 +96,10 @@ var contacts = [ ]; -function lookUpProfile(name, prop){ -// Only change code below this line +function lookUpProfile(name, prop) { + // Only change code below this line -// Only change code above this line + // Only change code above this line } lookUpProfile("Akira", "likes"); diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/understanding-uninitialized-variables.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/understanding-uninitialized-variables.md index bfe262ddb8..2ea4851d22 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/understanding-uninitialized-variables.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/understanding-uninitialized-variables.md @@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: understanding-uninitialized-variables # --description-- -Quando vengono dichiarate variabili JavaScript, esse hanno un valore iniziale `undefined`. Se esegui un'operazione matematica su una variabile `undefined`, il risultato sarà `NaN` che significa "Not a Number" (Non un numero). Se concateni una stringa con una variabile `undefined`, otterrai una stringa letterale `undefined`. +Quando vengono dichiarate delle variabili in JavaScript, esse hanno un valore iniziale `undefined`. Se esegui un'operazione matematica su una variabile `undefined`, il risultato sarà `NaN` che significa "Not a Number" (non è un numero). Se concateni una stringa con una variabile `undefined`, otterrai una stringa letterale `undefined`. # --instructions-- diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/inherit-behaviors-from-a-supertype.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/inherit-behaviors-from-a-supertype.md index 519096f6fa..2ed0c42bbb 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/inherit-behaviors-from-a-supertype.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/inherit-behaviors-from-a-supertype.md @@ -17,7 +17,7 @@ Animal.prototype.eat = function() { }; ``` -Questa sfida e la prossima mostreranno come riutilizzare i metodi degli `Animal's` all'interno di `Bird` e `Dog` senza doverli ridefinire. Useremo una tecnica chiamata ereditarietà (inheritance). Questa sfida riguarda il primo passo: creare un'istanza del `supertype` (o genitore). Conosci già un modo per creare un'istanza di `Animal` utilizzando l'operatore `new`: +Questa e la prossima sfida mostreranno come riutilizzare i metodi di `Animal` all'interno di `Bird` e `Dog` senza definirli nuovamente. Useremo una tecnica chiamata ereditarietà (inheritance). Questa sfida riguarda il primo passo: creare un'istanza del `supertype` (o genitore). Conosci già un modo per creare un'istanza di `Animal` utilizzando l'operatore `new`: ```js let animal = new Animal(); @@ -29,7 +29,7 @@ Ci sono alcuni svantaggi quando si utilizza questa sintassi per l'ereditarietà, let animal = Object.create(Animal.prototype); ``` -`Object.create(obj)` crea un nuovo oggetto e imposta `obj` come suo `prototype`. Ricorda che il `prototype` è come la "ricetta" per creare un oggetto. Impostando il `prototype` di `animal` in modo che sia il `prototype` di `Animal's` di fatto stai dando all'istanza `animal` la stessa "ricetta" di tutte le altre istanze di `Animal`. +`Object.create(obj)` crea un nuovo oggetto e imposta `obj` come suo `prototype`. Ricorda che il `prototype` è come la "ricetta" per creare un oggetto. Impostando il `prototype` di `animal` al `prototype` di `Animal`, stai di fatto dando all'istanza `animal` la stessa "ricetta" di qualsiasi altra istanza di `Animal`. ```js animal.eat(); diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/override-inherited-methods.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/override-inherited-methods.md index c43ea9a2dd..a4cb7e7bc3 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/override-inherited-methods.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/override-inherited-methods.md @@ -36,7 +36,7 @@ Bird.prototype.eat = function() { }; ``` -Se hai un'istanza `let duck = new Bird();` e chiami `duck.eat()`, ecco come JavaScript cerca il metodo nella catena di `prototype` di `duck’s`: +Se hai un'istanza `let duck = new Bird();` e chiami `duck.eat()`, ecco come JavaScript cerca il metodo nella catena del `prototype` di `duck`: 1. `duck` => `eat()` è definito qui? No. 2. `Bird` => `eat()` è definito qui? => Sì. Eseguilo e smetti di cercare. diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/reset-an-inherited-constructor-property.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/reset-an-inherited-constructor-property.md index 1fb12c83d6..25b382d769 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/reset-an-inherited-constructor-property.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/reset-an-inherited-constructor-property.md @@ -19,7 +19,7 @@ let duck = new Bird(); duck.constructor ``` -Ma `duck` e tutte le istanze di `Bird` dovrebbero mostrare che sono stati costruiti da `Bird` e non da `Animal`. Per farlo, puoi impostare manualmente la proprietà constructor di `Bird's` all'oggetto `Bird`: +Ma `duck` e tutte le istanze di `Bird` dovrebbero mostrare che sono stati costruiti da `Bird` e non da `Animal`. Per farlo, puoi impostare manualmente la proprietà costruttore di `Bird` all'oggetto `Bird`: ```js Bird.prototype.constructor = Bird; diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/use-prototype-properties-to-reduce-duplicate-code.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/use-prototype-properties-to-reduce-duplicate-code.md index d871b74a90..1063093369 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/use-prototype-properties-to-reduce-duplicate-code.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/use-prototype-properties-to-reduce-duplicate-code.md @@ -12,7 +12,7 @@ Poiché `numLegs` avrà probabilmente lo stesso valore per tutte le istanze di ` Può non essere un problema se ci sono solo due istanze, ma immagina se ce ne fossero milioni! Sarebbe un sacco di variabili duplicate. -Un modo migliore è quello di utilizzare il `prototype` di `Bird’s`. Le proprietà del `prototype` sono condivise tra TUTTE le istanze di `Bird`. Ecco come aggiungere `numLegs` al `Bird prototype`: +Un modo migliore è quello di utilizzare il `prototype` di `Bird`. Le proprietà del `prototype` sono condivise tra TUTTE le istanze di `Bird`. Ecco come aggiungere `numLegs` al `Bird prototype`: ```js Bird.prototype.numLegs = 2; @@ -45,7 +45,7 @@ assert(beagle.numLegs !== undefined); assert(typeof beagle.numLegs === 'number'); ``` -`numLegs` dovrebbe essere una proprietà `prototype`, non una proprietà propria (`own`). +`numLegs` dovrebbe essere una proprietà del `prototype`, non una proprietà propria. ```js assert(beagle.hasOwnProperty('numLegs') === false);