diff --git a/curriculum/challenges/russian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/counting-cards.russian.md b/curriculum/challenges/russian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/counting-cards.russian.md index 4e66d8da61..60517d674d 100644 --- a/curriculum/challenges/russian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/counting-cards.russian.md +++ b/curriculum/challenges/russian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/counting-cards.russian.md @@ -3,11 +3,11 @@ id: 565bbe00e9cc8ac0725390f4 title: Counting Cards challengeType: 1 videoUrl: '' -localeTitle: Счетные карточки +localeTitle: Считаем карты --- ## Description -
В игре Blackjack в казино игрок может получить преимущество над домом, отслеживая относительное количество высоких и низких карт, оставшихся в колоде. Это называется подсчет карт . Наличие более высоких карт, оставшихся в колоде, способствует игроку. Каждой карте присваивается значение в соответствии с приведенной ниже таблицей. Когда счет положителен, игрок должен делать ставки на высокий уровень. Когда счетчик равен нулю или отрицателен, игрок должен делать ставки на низком уровне.
Изменить счет Карты
+1 2, 3, 4, 5, 6
0 7, 8, 9
-1 10, 'J', 'Q', 'K', 'A'
Вы будете писать функцию подсчета карт. Он получит параметр card , который может быть числом или строкой, и увеличивать или уменьшать глобальную переменную count соответствии с значением карты (см. Таблицу). Затем функция вернет строку с текущим счетчиком и строкой Bet если счетчик положителен, или Hold если счетчик равен нулю или отрицателен. Текущий счетчик и решение игрока ( Bet или Hold ) должны быть разделены одним пробелом. Пример вывода
-3 Hold
5 Bet подсказок 5 Bet
НЕ сбрасывайте count до 0, когда значение равно 7, 8 или 9.
НЕ возвращать массив.
НЕ включайте в выход кавычки (одиночные или двойные).
+
В игре Blackjack в казино игрок может получить преимущество над домом, отслеживая относительное количество высоких и низких карт, оставшихся в колоде. Это называется подсчет карт . Наличие более высоких карт, оставшихся в колоде, способствует игроку. Каждой карте присваивается значение в соответствии с приведенной ниже таблицей. Когда счет положителен, игрок должен делать ставки на высокий уровень. Когда счетчик равен нулю или отрицателен, игрок должен делать ставки на низком уровне.
Изменить счет Карты
+1 2, 3, 4, 5, 6
0 7, 8, 9
-1 10, 'J', 'Q', 'K', 'A'
Вы будете писать функцию подсчета карт. Он получит параметр card , который может быть числом или строкой, и увеличивать или уменьшать глобальную переменную count в соответствии с значением карты (см. Таблицу). Затем функция вернет строку с текущим счетчиком и строкой Bet если счетчик положителен, или Hold если счетчик равен нулю или отрицателен. Текущий счетчик и решение игрока ( Bet или Hold ) должны быть разделены одним пробелом. Пример вывода
-3 Hold
5 Bet подсказок 5 Bet
НЕ сбрасывайте count до 0, когда значение равно 7, 8 или 9.
НЕ возвращать массив.
НЕ включайте в выход кавычки (одиночные или двойные).
## Instructions