chore(i18n,curriculum): update translations (#43178)
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@@ -35,7 +35,7 @@ Você deve deixar o `$(document).ready(function() {` no início do seu elemento
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assert(code.match(/\$\(document\)\.ready\(function\(\)\s?\{/g));
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Você deve deixar intacto o fechamento `});` da função `document.ready`.
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Você deve deixar intacto o fechamento `})` da função `document.ready`.
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```js
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assert(code.match(/.*\s*\}\);/g));
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@@ -19,9 +19,9 @@ Primeiro, vamos ter como alvo seus elementos `div` com a classe `well` usando o
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Observe que, assim como com declarações CSS, você digita um `.` antes do nome da classe.
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Em seguida, use a função `.addClass()` do jQuery para adicionar as classes `animated<code> e <code>shake`.
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Em seguida, use a função `.addClass()` do jQuery para adicionar as classes `animated` e `shake`.
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Por exemplo, você poderia fazer todos os elementos com a classe `text-primary` sacudir adicionando o seguinte ao seu `$(document).ready(function() {`:
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Por exemplo, você poderia fazer todos os elementos com a classe `text-primary` sacudir adicionando o seguinte à sua `document ready function`:
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```js
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$(".text-primary").addClass("animated shake");
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@@ -17,7 +17,7 @@ Primeiro, vamos tomar como alvo seu elemento `button` com o id `target3` usando
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Note que, assim como as declarações CSS, você digita um `#` antes do nome do id.
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Em seguida use a função `.addClass` do jQuery para adicionar as classes `animated` e `fadeOut`.
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Em seguida use a função `.addClass()` do jQuery para adicionar as classes `animated` e `fadeOut`.
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Aqui está como você faria o elemento `button` com o id `target6` desaparecer:
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@@ -13,7 +13,7 @@ dashedName: target-even-elements-using-jquery
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Você também pode ter como alvo elementos baseados em suas posições usando os seletores `:odd` ou `:even`.
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Note que jQuery é indexado a zero, o que significa que o primeiro elemento em uma seleção tem a posição 0. Isso pode ser um pouco confuso, pois, contra-intuitivamente, `:odd` seleciona o segundo elemento (position1), fourth element (position 3) e assim por diante.
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Note que jQuery é indexado a zero, o que significa que o primeiro elemento em uma seleção tem a posição 0. Isso pode ser um pouco confuso, pois, contraintuitivamente, `:odd` seleciona o segundo elemento (position1), fourth element (position 3) e assim por diante.
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Aqui está como você teria como alvo todos os elementos ímpares com a classe `target` e dar a eles as classes:
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@@ -23,7 +23,7 @@ Por exemplo, vamos fazer todos os nossos elementos `button` quicar. Basta adicio
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$("button").addClass("animated bounce");
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Note que nós já incluímos ambas as bibliotecas jQuery e Animate.css por trás dos panos para que você possa utilizá-las no editor. Então você está usando jQuery para aplicar a classe `bounce` do Animate.css ao seus elementos `button`.
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Note que nós já incluímos ambas as bibliotecas jQuery e Animate.css por trás dos panos para que você possa utilizá-las no editor. Então você está usando jQuery para aplicar a classe `bounce` do Animate.css ao seus elementos `button`.
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# --hints--
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@@ -39,7 +39,7 @@ Você deve usar apenas jQuery para adicionar essas classes ao elemento.
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assert(!code.match(/class.*animated/g));
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Seu código jQuery deve estar dentro da função `$(document).ready()`.
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Seu código jQuery deve estar dentro da função `$(document).ready();`.
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```js
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assert(
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