From a453d70f79a9ee879e17a32f96c6be37e61eb8b1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tarik Ponciano <40394108+TarikPonciano@users.noreply.github.com> Date: Fri, 16 Aug 2019 00:24:19 -0300 Subject: [PATCH] Added a complement to the platform description (#26470) --- guide/portuguese/game-development/gamemaker-studio/index.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/guide/portuguese/game-development/gamemaker-studio/index.md b/guide/portuguese/game-development/gamemaker-studio/index.md index c9dbb692e9..a29bfc2e6e 100644 --- a/guide/portuguese/game-development/gamemaker-studio/index.md +++ b/guide/portuguese/game-development/gamemaker-studio/index.md @@ -4,11 +4,11 @@ localeTitle: GameMaker Studio --- ## GameMaker Studio -O GameMaker Studio, anteriormente conhecido como GameMaker, é um software de desenvolvimento de jogos multi-plataforma focado principalmente na criação de jogos 2D usando seqüências de ação de arrastar e soltar ou uma linguagem de script conhecida como GML (Game Maker Language). +O GameMaker Studio, anteriormente conhecido como GameMaker, é um software de desenvolvimento de jogos multi-plataforma focado principalmente na criação de jogos 2D usando seqüências de ação de arrastar e soltar, também conhecidos como blocos, ou uma linguagem de script conhecida como GML (Game Maker Language). ### Visão geral: -O GameMaker permite que os usuários criem e prototipem jogos rapidamente, sem a necessidade de aprender uma linguagem de programação. Jogos de GameMaker geralmente consiste em pelo menos 3 coisas: sprites (imagens e animações), objetos (lógica e interatividade) e salas (telas e níveis). Cada jogo precisa de pelo menos uma sala que seja usada para ambos os menus e níveis, e a transição entre cada um. +O GameMaker permite que os usuários criem e prototipem jogos rapidamente, sem a necessidade de aprender uma linguagem de programação. Jogos de GameMaker geralmente consiste em pelo menos 3 elementos: sprites (imagens e animações), objetos (lógica e interatividade) e salas (telas e níveis). Cada jogo precisa de pelo menos uma sala que seja usada para ambos os menus e níveis, e a transição entre cada um. O GameMaker Studio 2 foi lançado em 2 de novembro de 2016. @@ -43,4 +43,4 @@ O suporte para PlayStation Portable e Raspberry Pi foi demonstrado, mas não foi * \[Wikipedia\] https://en.wikipedia.org/wiki/GameMaker\_Studio * \[YoYo Games (publisher)\] https://www.yoyogames.com/gamemaker -* \[GameMaker: Studio | Documentação\] https://docs.yoyogames.com/ \ No newline at end of file +* \[GameMaker: Studio | Documentação\] https://docs.yoyogames.com/