Fix translation errors and format Unity portuguese guide to match the english one (#26961)
* Fix translation of game Inside. https://store.steampowered.com/app/304430/INSIDE/?l=portuguese * Fix wrong title of Cuphead * Fix portuguese local title to Unity * Update formatting of the Interface section to be more clear and match the english one
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committed by
Randell Dawson
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7c3bb834c1
commit
ddd6c228ad
@ -1,6 +1,6 @@
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title: Unity
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localeTitle: Unidade
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## Desenvolvimento de Jogos com Unity
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## Desenvolvimento de Jogos com Unity
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@ -30,7 +30,12 @@ Unity é o kit de desenvolvimento de software padrão (SDK) para a plataforma de
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Na foto acima, você notará cinco seções: 1) Seção 1. **Scene View** : Isto é onde você estará criando nível para o seu jogo, cena ou projeto 3D. Todos os seus Objetos do Jogo serão colocados e manipulados aqui. 2) Seção 2. **Modo de Exibição do Jogo** : É onde você verá seus resultados, como seu nível ou cena se parece. Você precisa ter uma câmera na cena para ver como ela se parece. Às vezes é chamado Camera View. 3) Seção 3. **Hierarquia** : Esta janela exibirá todos os Objetos do Jogo colocados diretamente na cena. Basicamente tudo o que você vê na Game View, precisa ser listado aqui. Isso incluirá objetos de jogo não visuais e visuais. 4) Seção 4. **Projeto** : Esta é a janela do seu projeto. Basicamente, mostra o que está dentro da pasta Assets no seu disco. Tudo a partir de objetos do jogo, scripts, texturas, pastas, modelos, áudio, vídeo e etc ... será acessível a partir desta janela. 5) Seção 5. **Inspetor** : Este painel exibirá diferentes atributos e propriedades dos Objetos de Jogo selecionados. Dependendo da seleção, os atributos e componentes apropriados serão listados.
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Na foto acima, você notará cinco seções:
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1) Seção 1. **Scene View** : Isto é onde você estará criando nível para o seu jogo, cena ou projeto 3D. Todos os seus Objetos do Jogo serão colocados e manipulados aqui.
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2) Seção 2. **Modo de Exibição do Jogo** : É onde você verá seus resultados, como seu nível ou cena se parece. Você precisa ter uma câmera na cena para ver como ela se parece. Às vezes é chamado Camera View.
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3) Seção 3. **Hierarquia** : Esta janela exibirá todos os Objetos do Jogo colocados diretamente na cena. Basicamente tudo o que você vê na Game View, precisa ser listado aqui. Isso incluirá objetos de jogo não visuais e visuais.
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4) Seção 4. **Projeto** : Esta é a janela do seu projeto. Basicamente, mostra o que está dentro da pasta Assets no seu disco. Tudo a partir de objetos do jogo, scripts, texturas, pastas, modelos, áudio, vídeo e etc ... será acessível a partir desta janela.
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5) Seção 5. **Inspetor** : Este painel exibirá diferentes atributos e propriedades dos Objetos de Jogo selecionados. Dependendo da seleção, os atributos e componentes apropriados serão listados.
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## Jogos Notáveis:
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## Jogos Notáveis:
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@ -38,7 +43,7 @@ Na foto acima, você notará cinco seções: 1) Seção 1. **Scene View** : Isto
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* Trilogia de Temple Run
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* Trilogia de Temple Run
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* Battlestar Galactica Online
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* Battlestar Galactica Online
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* Hearthstone: Heróis de Warcraft
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* Hearthstone: Heróis de Warcraft
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* Dentro
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* Inside
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* Cuphead
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* Cuphead
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## História
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## História
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@ -49,7 +54,7 @@ Anteriormente, o Unity suportava sete outras plataformas, incluindo seu próprio
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O Unity Web Player era um plug-in de navegador que era suportado apenas no Windows e no OS X, que foi substituído em favor do WebGL.
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O Unity Web Player era um plug-in de navegador que era suportado apenas no Windows e no OS X, que foi substituído em favor do WebGL.
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Unity é o mecanismo usado pelo Rust, Kerbal Space Program e Cup Head.
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Unity é o mecanismo usado pelo Rust, Kerbal Space Program e Cuphead.
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#### Mais Informações:
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#### Mais Informações:
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Reference in New Issue
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