Fix translation errors and format Unity portuguese guide to match the english one (#26961)

* Fix translation of game Inside.

https://store.steampowered.com/app/304430/INSIDE/?l=portuguese

* Fix wrong title of Cuphead

* Fix portuguese local title to Unity

* Update formatting of the Interface section to be more clear and match the english one
This commit is contained in:
Eduardo Lauer
2019-08-16 00:28:37 -03:00
committed by Randell Dawson
parent 7c3bb834c1
commit ddd6c228ad

View File

@ -1,6 +1,6 @@
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title: Unity
localeTitle: Unidade
localeTitle: Unity
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## Desenvolvimento de Jogos com Unity
@ -30,7 +30,12 @@ Unity é o kit de desenvolvimento de software padrão (SDK) para a plataforma de
![Interface Unity](https://github.com/pawelszpiczakowski/PublicStuff/raw/master/unityInterface.png)
Na foto acima, você notará cinco seções: 1) Seção 1. **Scene View** : Isto é onde você estará criando nível para o seu jogo, cena ou projeto 3D. Todos os seus Objetos do Jogo serão colocados e manipulados aqui. 2) Seção 2. **Modo de Exibição do Jogo** : É onde você verá seus resultados, como seu nível ou cena se parece. Você precisa ter uma câmera na cena para ver como ela se parece. Às vezes é chamado Camera View. 3) Seção 3. **Hierarquia** : Esta janela exibirá todos os Objetos do Jogo colocados diretamente na cena. Basicamente tudo o que você vê na Game View, precisa ser listado aqui. Isso incluirá objetos de jogo não visuais e visuais. 4) Seção 4. **Projeto** : Esta é a janela do seu projeto. Basicamente, mostra o que está dentro da pasta Assets no seu disco. Tudo a partir de objetos do jogo, scripts, texturas, pastas, modelos, áudio, vídeo e etc ... será acessível a partir desta janela. 5) Seção 5. **Inspetor** : Este painel exibirá diferentes atributos e propriedades dos Objetos de Jogo selecionados. Dependendo da seleção, os atributos e componentes apropriados serão listados.
Na foto acima, você notará cinco seções:
1) Seção 1. **Scene View** : Isto é onde você estará criando nível para o seu jogo, cena ou projeto 3D. Todos os seus Objetos do Jogo serão colocados e manipulados aqui.
2) Seção 2. **Modo de Exibição do Jogo** : É onde você verá seus resultados, como seu nível ou cena se parece. Você precisa ter uma câmera na cena para ver como ela se parece. Às vezes é chamado Camera View.
3) Seção 3. **Hierarquia** : Esta janela exibirá todos os Objetos do Jogo colocados diretamente na cena. Basicamente tudo o que você vê na Game View, precisa ser listado aqui. Isso incluirá objetos de jogo não visuais e visuais.
4) Seção 4. **Projeto** : Esta é a janela do seu projeto. Basicamente, mostra o que está dentro da pasta Assets no seu disco. Tudo a partir de objetos do jogo, scripts, texturas, pastas, modelos, áudio, vídeo e etc ... será acessível a partir desta janela.
5) Seção 5. **Inspetor** : Este painel exibirá diferentes atributos e propriedades dos Objetos de Jogo selecionados. Dependendo da seleção, os atributos e componentes apropriados serão listados.
## Jogos Notáveis:
@ -38,7 +43,7 @@ Na foto acima, você notará cinco seções: 1) Seção 1. **Scene View** : Isto
* Trilogia de Temple Run
* Battlestar Galactica Online
* Hearthstone: Heróis de Warcraft
* Dentro
* Inside
* Cuphead
## História
@ -49,7 +54,7 @@ Anteriormente, o Unity suportava sete outras plataformas, incluindo seu próprio
O Unity Web Player era um plug-in de navegador que era suportado apenas no Windows e no OS X, que foi substituído em favor do WebGL.
Unity é o mecanismo usado pelo Rust, Kerbal Space Program e Cup Head.
Unity é o mecanismo usado pelo Rust, Kerbal Space Program e Cuphead.
#### Mais Informações: